Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Schlecht

3 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Flugmaschine Riesenskelett Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Flugmaschine Kampfheilerin Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Klonzauber Riesenskelett
Großer Schneeball
Flugmaschine Klonzauber
Knall
Feuerwerkerin Flugmaschine Klonzauber
Barbarenfass
Feuerwerkerin Klonzauber Riesenskelett Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Klonzauber Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin Klonzauber
Pfeile
Feuerwerkerin Flugmaschine Klonzauber
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Flugmaschine Kampfheilerin Klonzauber Riesenskelett Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Flugmaschine Kampfheilerin Klonzauber Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Flugmaschine Kampfheilerin Klonzauber Elektromagier
Blitz
Kampfheilerin Elektromagier
Rakete
Kampfheilerin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Kampfheilerin Klonzauber Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Feuerwerkerin Klonzauber Feuerball Flugmaschine Kampfheilerin Elektromagier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Feuerwerkerin Klonzauber Feuerball

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Flugmaschine Kampfheilerin Spiegel Riesenskelett
Feuerball
Spiegel Elektromagier
Flugmaschine
Feuerwerkerin Kampfheilerin Spiegel Klonzauber Riesenskelett
Kampfheilerin
Feuerwerkerin Flugmaschine Spiegel Riesenskelett Elektromagier
Spiegel
Feuerball Feuerwerkerin Flugmaschine Kampfheilerin Riesenskelett
Klonzauber
Riesenskelett Flugmaschine Elektromagier
Riesenskelett
Klonzauber Feuerwerkerin Flugmaschine Kampfheilerin Spiegel Elektromagier
Elektromagier
Feuerball Kampfheilerin Klonzauber Riesenskelett

Verteidigungssynergien 2 15

Feuerwerkerin
Flugmaschine Kampfheilerin Spiegel Riesenskelett Elektromagier
Feuerball
Spiegel Kampfheilerin Elektromagier
Flugmaschine
Feuerwerkerin Kampfheilerin Spiegel Riesenskelett Elektromagier
Kampfheilerin
Spiegel Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Riesenskelett Elektromagier
Spiegel
Feuerball Kampfheilerin Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier
Klonzauber
Riesenskelett
Feuerwerkerin Flugmaschine Kampfheilerin Elektromagier
Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Kampfheilerin Spiegel Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Elektromagier
Feuerwerkerin Flugmaschine Kampfheilerin Elektromagier
Riesenskelett Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Kampfheilerin Riesenskelett
Feuerball Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Kampfheilerin Riesenskelett Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfheilerin Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Riesenskelett
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Elektromagier
Feuerball Flugmaschine Kampfheilerin Riesenskelett Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin Flugmaschine Kampfheilerin Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Kampfheilerin Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Kampfheilerin Riesenskelett Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Kampfheilerin Riesenskelett Elektromagier
Feuerball Elektromagier Feuerwerkerin Flugmaschine Kampfheilerin
Riesenskelett Kampfheilerin Elektromagier
Riesenskelett Feuerball Kampfheilerin Elektromagier
Riesenskelett Kampfheilerin
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Elektromagier
Feuerball Flugmaschine Kampfheilerin Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Kampfheilerin
Riesenskelett Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine
Flugmaschine Riesenskelett
Feuerball Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Kampfheilerin Riesenskelett
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Kampfheilerin Riesenskelett Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Flugmaschine Riesenskelett
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Elektromagier
Feuerball Flugmaschine Riesenskelett
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Riesenskelett
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerball Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerball Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin Flugmaschine
Flugmaschine Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine
Feuerball Riesenskelett
Feuerball
Feuerball Flugmaschine
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Elektromagier
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Riesenskelett
Feuerwerkerin Feuerball
Elektromagier Feuerball Flugmaschine
Feuerball Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine
Feuerball Riesenskelett
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Riesenskelett Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Riesenskelett Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns