Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Karte gegen Bodeneinheiten mit Flächenschaden!

Du hast keine Karte, die gegen Bodeneinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaienhorde Zappys Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Rammbock Zappys P.E.K.K.A. Golem Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Königsschweinchen Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Rammbock Königsschweinchen P.E.K.K.A. Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaienhorde Rammbock Königsschweinchen Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaienhorde Rammbock Zappys Königsschweinchen Infernodrache
Knall
Fledermäuse Lakaienhorde Rammbock Zappys Königsschweinchen Infernodrache
Barbarenfass
Rammbock Zappys Königsschweinchen
Kampfholz
Rammbock Zappys Königsschweinchen
Erdbeben
Zappys Königsschweinchen
Pfeile
Fledermäuse Lakaienhorde Zappys Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Fledermäuse Lakaienhorde Rammbock Zappys Königsschweinchen P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerball
Lakaienhorde Rammbock Zappys Königsschweinchen Infernodrache
Gift
Fledermäuse Lakaienhorde Zappys Königsschweinchen
Blitz
Rammbock Infernodrache
Rakete
Lakaienhorde Königsschweinchen Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Fehlend

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Rammbock P.E.K.K.A. Golem Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Rammbock Zappys Infernodrache Lakaienhorde Königsschweinchen P.E.K.K.A. Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Fledermäuse Rammbock Zappys Infernodrache

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Rammbock Königsschweinchen P.E.K.K.A. Golem Infernodrache
Lakaienhorde
Rammbock Golem
Rammbock
Fledermäuse Lakaienhorde Zappys Königsschweinchen P.E.K.K.A.
Zappys
Rammbock Königsschweinchen P.E.K.K.A. Golem
Königsschweinchen
Fledermäuse Rammbock Zappys
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Rammbock Zappys
Golem
Fledermäuse Lakaienhorde Zappys
Infernodrache
Fledermäuse

Verteidigungssynergien 0 4

Fledermäuse
Zappys P.E.K.K.A. Infernodrache
Lakaienhorde
Rammbock
Zappys
Fledermäuse P.E.K.K.A.
Königsschweinchen
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Zappys
Golem
Infernodrache
Fledermäuse

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Zappys
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Infernodrache Fledermäuse Zappys
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Fledermäuse Zappys Infernodrache
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Infernodrache Fledermäuse Zappys
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Zappys
Fledermäuse Lakaienhorde Infernodrache Zappys
P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Zappys P.E.K.K.A. Infernodrache
Lakaienhorde Zappys
Fledermäuse Lakaienhorde Zappys
Lakaienhorde Infernodrache Fledermäuse Zappys
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Fledermäuse Zappys
Fledermäuse Lakaienhorde Zappys P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernodrache Lakaienhorde Zappys
Lakaienhorde Zappys P.E.K.K.A. Infernodrache
Lakaienhorde Fledermäuse Zappys P.E.K.K.A.
Fledermäuse Lakaienhorde Zappys
Fledermäuse Zappys Infernodrache
P.E.K.K.A. Zappys Infernodrache
Fledermäuse Lakaienhorde Zappys P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Zappys P.E.K.K.A.
Infernodrache
Zappys P.E.K.K.A. Fledermäuse Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Fledermäuse Lakaienhorde Zappys
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Zappys Infernodrache
Fledermäuse Lakaienhorde Zappys
P.E.K.K.A. Fledermäuse Lakaienhorde Zappys
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Zappys Infernodrache
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Fledermäuse Zappys Infernodrache
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Zappys Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Fledermäuse Lakaienhorde Zappys
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Zappys
Lakaienhorde Zappys
Zappys Fledermäuse Lakaienhorde P.E.K.K.A. Infernodrache
Fledermäuse Lakaienhorde Zappys P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Fledermäuse Lakaienhorde
Lakaienhorde
Fledermäuse Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Fledermäuse Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Infernodrache
Fledermäuse Lakaienhorde
Fledermäuse Lakaienhorde Zappys
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Zappys
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Lakaienhorde Fledermäuse Zappys
Zappys
Lakaienhorde
Lakaienhorde P.E.K.K.A.
Fledermäuse Lakaienhorde Zappys
Fledermäuse Zappys

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns