Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Eismagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Dunkler Prinz Scharfrichter Riesenskelett Eismagier Banditin Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Dunkler Prinz Banditin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Riesenskelett Banditin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Dunkler Prinz Riesenskelett Banditin Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Dunkler Prinz Riesenskelett Banditin Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldfass Infernodrache Holzfäller
Knall
Koboldfass Dunkler Prinz Banditin Infernodrache
Barbarenfass
Koboldfass Dunkler Prinz Scharfrichter Riesenskelett Eismagier Banditin Holzfäller
Kampfholz
Koboldfass Dunkler Prinz Riesenskelett Banditin Holzfäller
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldfass Dunkler Prinz Scharfrichter Riesenskelett Eismagier Banditin Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Koboldfass Scharfrichter Eismagier Banditin Infernodrache Holzfäller
Gift
Scharfrichter Eismagier
Blitz
Dunkler Prinz Scharfrichter Eismagier Banditin Infernodrache Holzfäller
Rakete
Scharfrichter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Dunkler Prinz Scharfrichter Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Scharfrichter Riesenskelett Eismagier Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldfass Eismagier Banditin Dunkler Prinz Infernodrache Holzfäller Scharfrichter Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Koboldfass Eismagier Banditin Dunkler Prinz

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldfass
Dunkler Prinz Riesenskelett Eismagier Banditin Holzfäller
Dunkler Prinz
Koboldfass Scharfrichter Eismagier Banditin Holzfäller
Scharfrichter
Dunkler Prinz Banditin
Riesenskelett
Koboldfass Eismagier Banditin Holzfäller
Eismagier
Koboldfass Dunkler Prinz Riesenskelett Banditin Holzfäller
Banditin
Koboldfass Dunkler Prinz Scharfrichter Riesenskelett Eismagier Holzfäller
Infernodrache
Holzfäller
Koboldfass Dunkler Prinz Riesenskelett Eismagier Banditin

Verteidigungssynergien 0 12

Koboldfass
Dunkler Prinz
Scharfrichter Eismagier Banditin
Scharfrichter
Dunkler Prinz Riesenskelett Banditin Holzfäller
Riesenskelett
Scharfrichter Eismagier Holzfäller
Eismagier
Dunkler Prinz Riesenskelett Banditin Infernodrache Holzfäller
Banditin
Dunkler Prinz Scharfrichter Eismagier Holzfäller
Infernodrache
Eismagier
Holzfäller
Scharfrichter Riesenskelett Eismagier Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Scharfrichter
Infernodrache Holzfäller Dunkler Prinz Scharfrichter Eismagier Banditin
Holzfäller Dunkler Prinz Scharfrichter Riesenskelett Eismagier Banditin Infernodrache
Infernodrache Holzfäller Dunkler Prinz Eismagier Banditin
Dunkler Prinz Riesenskelett Holzfäller
Dunkler Prinz Scharfrichter Eismagier Banditin Holzfäller
Infernodrache Scharfrichter Eismagier
Riesenskelett Banditin
Infernodrache Eismagier Holzfäller
Dunkler Prinz Riesenskelett Eismagier Banditin Holzfäller
Scharfrichter Eismagier Dunkler Prinz Riesenskelett Banditin Holzfäller
Scharfrichter Infernodrache Eismagier
Holzfäller Dunkler Prinz Riesenskelett Eismagier Banditin
Scharfrichter Dunkler Prinz Holzfäller
Infernodrache Banditin Holzfäller
Banditin Infernodrache Holzfäller
Dunkler Prinz Scharfrichter Holzfäller
Dunkler Prinz Scharfrichter Eismagier Banditin Holzfäller
Scharfrichter Dunkler Prinz Riesenskelett Eismagier Banditin Infernodrache Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Dunkler Prinz Scharfrichter Riesenskelett Banditin Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Dunkler Prinz Riesenskelett Banditin
Banditin Scharfrichter Infernodrache Holzfäller
Riesenskelett Banditin Holzfäller Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Riesenskelett Holzfäller Banditin
Riesenskelett Dunkler Prinz Scharfrichter Banditin Infernodrache Holzfäller
Scharfrichter Eismagier
Dunkler Prinz Riesenskelett Eismagier Banditin Holzfäller
Riesenskelett Dunkler Prinz Infernodrache Holzfäller
Riesenskelett Dunkler Prinz Banditin Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Dunkler Prinz Riesenskelett Holzfäller
Dunkler Prinz Riesenskelett
Dunkler Prinz Riesenskelett Scharfrichter Banditin Holzfäller
Scharfrichter
Dunkler Prinz Scharfrichter Riesenskelett Infernodrache Holzfäller
Scharfrichter Dunkler Prinz Riesenskelett Eismagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Riesenskelett Banditin
Scharfrichter Eismagier Banditin
Riesenskelett Banditin
Dunkler Prinz Riesenskelett
Scharfrichter Dunkler Prinz
Scharfrichter Eismagier
Scharfrichter
Scharfrichter Eismagier
Banditin
Holzfäller
Dunkler Prinz Banditin
Scharfrichter
Scharfrichter Banditin
Banditin
Scharfrichter Banditin
Scharfrichter Banditin
Dunkler Prinz Scharfrichter Banditin
Riesenskelett
Dunkler Prinz Scharfrichter Eismagier
Infernodrache
Scharfrichter Eismagier Banditin
Banditin
Banditin
Scharfrichter Eismagier
Banditin
Riesenskelett
Dunkler Prinz Banditin
Scharfrichter Eismagier
Dunkler Prinz Scharfrichter Holzfäller
Scharfrichter
Riesenskelett
Dunkler Prinz Scharfrichter
Riesenskelett
Scharfrichter
Dunkler Prinz Scharfrichter Riesenskelett Banditin

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