Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als zwei Gebäude. Wo willst Du sie setzen?

Wenn Du mehr als zwei größere Gebäude hast, ist es schwierig, sie zu setzen, ohne die Gebäude zum leichten Zauberziel zu machen. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein Koboldkäfig Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Megalakai Koboldkäfig Riese Koboldhütte

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese
Großer Schneeball
Barbaren Grabstein Megalakai Koboldhütte
Knall
Grabstein Koboldhütte
Barbarenfass
Barbaren Grabstein Koboldkäfig Koboldhütte
Kampfholz
Barbaren Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Koboldhütte
Erdbeben
Barbaren Grabstein Koboldkäfig Koboldhütte
Pfeile
Grabstein Koboldhütte
Königliche Luftpost
Barbaren Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Koboldhütte
Feuerball
Barbaren Grabstein Megalakai Koboldkäfig Koboldhütte
Gift
Barbaren Grabstein Megalakai Koboldkäfig Koboldhütte
Blitz
Grabstein Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Koboldhütte
Rakete
Barbaren Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Megalakai Mini-P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Grabstein Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Barbaren Riese Koboldhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Grabstein Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Grabstein
Megalakai
Riese Feuerball
Feuerball
Megalakai Riese
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Koboldhütte
Koboldkäfig
Riese Koboldhütte
Riese
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Koboldkäfig Koboldhütte
Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Riese

Verteidigungssynergien 0 8

Barbaren
Grabstein
Megalakai Feuerball
Megalakai
Grabstein Koboldkäfig Koboldhütte
Feuerball
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Koboldhütte
Koboldkäfig
Megalakai Feuerball
Riese
Koboldhütte
Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Megalakai Feuerball Koboldkäfig Koboldhütte
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Megalakai Koboldkäfig Koboldhütte
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Koboldhütte Grabstein Megalakai
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Koboldhütte Grabstein Megalakai
Barbaren Grabstein Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Feuerball Megalakai
Megalakai Grabstein Feuerball Koboldkäfig Koboldhütte
Barbaren Feuerball Koboldkäfig
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Koboldkäfig Koboldhütte
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Grabstein Megalakai Feuerball Koboldhütte
Megalakai Feuerball Koboldhütte
Barbaren Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Koboldhütte Feuerball
Feuerball Barbaren Grabstein Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Koboldhütte
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Koboldkäfig Koboldhütte
Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Koboldhütte
Barbaren Grabstein Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Koboldhütte
Grabstein Feuerball Koboldkäfig Barbaren Megalakai Koboldhütte
Koboldkäfig Barbaren Grabstein Megalakai Feuerball Koboldhütte
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Koboldhütte
Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Feuerball Koboldkäfig Koboldhütte
Feuerball Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Feuerball Koboldkäfig
Barbaren Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Koboldhütte
Feuerball Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Grabstein Megalakai Feuerball Koboldkäfig Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Koboldkäfig
Koboldkäfig Barbaren Grabstein Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Barbaren Grabstein Megalakai Koboldkäfig Koboldhütte
Barbaren Grabstein Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Koboldhütte
Barbaren Feuerball Koboldkäfig
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Feuerball Koboldkäfig
Barbaren Feuerball Koboldkäfig
Barbaren Grabstein Koboldhütte Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Barbaren Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball
Feuerball Koboldhütte
Barbaren Feuerball
Feuerball
Feuerball Megalakai
Feuerball
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerball
Feuerball Koboldhütte
Feuerball
Feuerball Koboldhütte
Feuerball Koboldhütte
Feuerball Koboldhütte
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Barbaren Feuerball
Feuerball
Megalakai
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Megalakai Feuerball Koboldhütte
Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Barbaren Grabstein Feuerball Koboldhütte
Feuerball Megalakai
Feuerball
Feuerball Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerball
Megalakai
Feuerball
Feuerball
Feuerball

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