Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Flugmaschine Elektrodrache Holzfäller Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Flugmaschine Holzfäller Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Tunnelgräber Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber Lavahund
Großer Schneeball
Barbaren Grabstein Flugmaschine Elektrodrache Tunnelgräber Holzfäller Lavahund
Knall
Grabstein Flugmaschine Lavahund
Barbarenfass
Barbaren Grabstein Holzfäller
Kampfholz
Barbaren Grabstein Holzfäller
Erdbeben
Barbaren Grabstein
Pfeile
Grabstein Flugmaschine Lavahund
Königliche Luftpost
Barbaren Flugmaschine Elektrodrache Tunnelgräber Holzfäller Lavahund
Feuerball
Barbaren Grabstein Flugmaschine Elektrodrache Holzfäller Lavahund
Gift
Barbaren Grabstein Flugmaschine Elektrodrache Lavahund
Blitz
Grabstein Elektrodrache Holzfäller
Rakete
Barbaren Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Grabstein Tunnelgräber Feuerball Flugmaschine Holzfäller Barbaren Elektrodrache Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Grabstein Tunnelgräber Feuerball Flugmaschine

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Grabstein
Feuerball
Lavahund Tunnelgräber
Flugmaschine
Lavahund Elektrodrache Holzfäller
Elektrodrache
Lavahund Flugmaschine Tunnelgräber
Tunnelgräber
Lavahund Feuerball Elektrodrache Holzfäller
Holzfäller
Flugmaschine Tunnelgräber Lavahund
Lavahund
Feuerball Flugmaschine Elektrodrache Tunnelgräber Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 9

Barbaren
Grabstein
Feuerball Flugmaschine Elektrodrache Holzfäller
Feuerball
Grabstein Tunnelgräber Holzfäller
Flugmaschine
Grabstein Elektrodrache Holzfäller
Elektrodrache
Grabstein Flugmaschine Holzfäller
Tunnelgräber
Feuerball
Holzfäller
Grabstein Feuerball Flugmaschine Elektrodrache
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Feuerball Flugmaschine Elektrodrache
Barbaren Holzfäller Grabstein Flugmaschine Elektrodrache
Barbaren Holzfäller Grabstein Elektrodrache
Barbaren Holzfäller Grabstein Elektrodrache
Barbaren Grabstein Feuerball Holzfäller
Feuerball Flugmaschine Elektrodrache Holzfäller
Grabstein Feuerball Flugmaschine Elektrodrache
Barbaren Feuerball Flugmaschine Elektrodrache
Barbaren Grabstein Holzfäller
Barbaren Tunnelgräber Holzfäller
Barbaren Grabstein Feuerball Flugmaschine Elektrodrache Holzfäller
Feuerball Flugmaschine Elektrodrache
Barbaren Grabstein Holzfäller Feuerball Flugmaschine Elektrodrache
Feuerball Barbaren Grabstein Elektrodrache Holzfäller
Barbaren Grabstein Holzfäller
Barbaren Feuerball Holzfäller
Barbaren Grabstein Feuerball Elektrodrache Holzfäller
Grabstein Feuerball Barbaren Flugmaschine Elektrodrache Holzfäller
Barbaren Grabstein Feuerball Flugmaschine Elektrodrache Holzfäller
Barbaren Holzfäller
Barbaren Feuerball Flugmaschine Elektrodrache Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Holzfäller Grabstein Feuerball
Feuerball Flugmaschine Elektrodrache Tunnelgräber Holzfäller
Barbaren Grabstein Holzfäller Elektrodrache
Holzfäller Barbaren Feuerball
Barbaren Grabstein Holzfäller
Feuerball Flugmaschine Elektrodrache
Barbaren Grabstein Feuerball Flugmaschine Holzfäller
Barbaren Holzfäller
Elektrodrache Barbaren Grabstein Feuerball Flugmaschine
Barbaren Grabstein
Barbaren Grabstein Flugmaschine Elektrodrache Holzfäller
Barbaren Feuerball
Barbaren Grabstein Feuerball Holzfäller
Barbaren Feuerball Flugmaschine Elektrodrache
Barbaren Grabstein Elektrodrache Feuerball Flugmaschine Holzfäller
Barbaren Feuerball Flugmaschine Elektrodrache
Grabstein Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Flugmaschine Elektrodrache
Feuerball Flugmaschine Elektrodrache Tunnelgräber
Feuerball Flugmaschine Elektrodrache Tunnelgräber
Barbaren Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Feuerball Flugmaschine Elektrodrache
Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Elektrodrache
Feuerball Tunnelgräber Flugmaschine Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache Holzfäller
Tunnelgräber Feuerball Flugmaschine Elektrodrache
Feuerball Flugmaschine Elektrodrache
Flugmaschine Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Flugmaschine Elektrodrache
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Elektrodrache
Feuerball Flugmaschine Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Flugmaschine Elektrodrache
Feuerball Flugmaschine Elektrodrache Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball
Barbaren Feuerball Flugmaschine Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Tunnelgräber Flugmaschine Elektrodrache
Feuerball Flugmaschine Elektrodrache Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Flugmaschine Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Feuerball Elektrodrache Tunnelgräber
Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Barbaren Grabstein Feuerball Flugmaschine Elektrodrache
Feuerball Flugmaschine Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Flugmaschine Elektrodrache Holzfäller
Feuerball Flugmaschine Elektrodrache
Feuerball
Flugmaschine Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball Flugmaschine Tunnelgräber

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