Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Tesla Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Lakaien Barbaren Schweinereiter Tunnelgräber
Knall
Lakaien
Barbarenfass
Tesla Barbaren Magier
Kampfholz
Barbaren Schweinereiter
Erdbeben
Tesla Barbaren Schweinereiter
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Lakaien Barbaren Schweinereiter Magier Tunnelgräber
Feuerball
Lakaien Tesla Barbaren Schweinereiter Magier
Gift
Lakaien Barbaren Magier
Blitz
Tesla Magier
Rakete
Barbaren Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rakete Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Barbaren Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Tunnelgräber Tesla Schweinereiter Barbaren Magier Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Lakaien Tunnelgräber Tesla

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Tunnelgräber
Lakaien
Schweinereiter Tunnelgräber
Tesla
Barbaren
Schweinereiter
Schweinereiter
Pfeile Lakaien Barbaren Magier Rakete
Magier
Schweinereiter Tunnelgräber
Rakete
Schweinereiter Tunnelgräber
Tunnelgräber
Lakaien Pfeile Magier Rakete

Verteidigungssynergien 0 4

Pfeile
Tesla Barbaren
Lakaien
Tesla
Tesla
Pfeile Lakaien Magier
Barbaren
Pfeile
Schweinereiter
Magier
Tesla
Rakete
Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Lakaien Tesla Magier
Barbaren Lakaien Tesla
Tesla Barbaren Rakete Lakaien
Tesla Barbaren Lakaien
Pfeile Barbaren Rakete
Pfeile Lakaien Tesla
Lakaien Tesla Rakete Pfeile Magier
Rakete Pfeile Tesla Barbaren
Tesla Barbaren Lakaien
Tesla Barbaren Tunnelgräber
Lakaien Barbaren Pfeile Tesla Magier
Pfeile Lakaien Tesla Magier
Tesla Barbaren Lakaien Magier Rakete
Magier Rakete Pfeile Lakaien Tesla Barbaren
Barbaren Tesla
Barbaren Rakete Tesla
Tesla Barbaren Magier Pfeile Lakaien
Pfeile Tesla Lakaien Barbaren Magier
Pfeile Magier Lakaien Tesla Barbaren
Barbaren Tesla
Magier Pfeile Lakaien Tesla Barbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Tesla
Pfeile Tesla Magier Rakete Tunnelgräber
Barbaren Lakaien Rakete
Rakete Tesla Barbaren
Barbaren Tesla
Pfeile Magier Rakete Lakaien Tesla
Rakete Lakaien Tesla Barbaren
Tesla Barbaren
Rakete Lakaien Barbaren
Tesla Barbaren
Lakaien Tesla Barbaren
Rakete Pfeile Barbaren
Barbaren Rakete Tesla Magier
Magier Tesla Barbaren
Tesla Barbaren Lakaien Rakete
Pfeile Lakaien Tesla Barbaren Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Rakete
Pfeile Tunnelgräber
Rakete Pfeile Tunnelgräber
Pfeile Barbaren Rakete
Magier Rakete Pfeile
Pfeile Magier Lakaien Rakete
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Tunnelgräber Magier
Rakete Lakaien
Rakete Tunnelgräber Pfeile Magier
Pfeile Magier Rakete
Rakete Tunnelgräber
Pfeile Lakaien Rakete
Pfeile
Rakete Pfeile Magier
Pfeile Magier Rakete
Pfeile Rakete
Lakaien Rakete
Rakete Pfeile Magier
Rakete Pfeile Magier Tunnelgräber
Rakete Lakaien
Rakete Pfeile Magier
Rakete
Rakete Pfeile Barbaren
Pfeile Magier
Pfeile Tunnelgräber Magier
Pfeile Magier Tunnelgräber
Rakete Tunnelgräber Pfeile
Pfeile Magier
Rakete Lakaien Magier
Pfeile Magier Rakete Tunnelgräber
Rakete Pfeile
Rakete Pfeile Magier
Lakaien Barbaren Rakete
Rakete Pfeile Magier
Pfeile
Tunnelgräber Magier Rakete
Pfeile Magier
Rakete Pfeile
Lakaien Rakete
Rakete
Rakete Tunnelgräber

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns