Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Riese Hexe Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Riese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Riese Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Lakaienhorde Elixiergolem Riese Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elixiergolem Riese Tunnelgräber
Großer Schneeball
Barbaren Lakaienhorde Hexe Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbaren Elixiergolem Hexe Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Elixiergolem Hexe Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Barbaren Elixiergolem Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Barbaren Lakaienhorde Elixiergolem Hexe Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Lakaienhorde Elixiergolem Hexe Prinzessin
Gift
Feuerwerkerin Barbaren Lakaienhorde Elixiergolem Hexe Prinzessin
Blitz
Hexe
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lakaienhorde Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Tunnelgräber Prinzessin Barbaren Lakaienhorde Riese Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Feuerwerkerin Elixiergolem Tunnelgräber Prinzessin

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem Tunnelgräber Riese Prinzessin
Barbaren
Lakaienhorde
Tunnelgräber Riese
Elixiergolem
Feuerwerkerin Hexe
Riese
Tunnelgräber Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe Prinzessin
Hexe
Elixiergolem Riese Tunnelgräber
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Lakaienhorde Riese Hexe
Prinzessin
Feuerwerkerin Riese

Verteidigungssynergien 0 2

Feuerwerkerin
Prinzessin
Barbaren
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Barbaren
Elixiergolem
Riese
Hexe
Tunnelgräber
Prinzessin
Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Feuerwerkerin Hexe
Barbaren Lakaienhorde Hexe
Barbaren Lakaienhorde Hexe Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbaren Prinzessin
Feuerwerkerin
Lakaienhorde Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Barbaren
Barbaren Lakaienhorde Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Barbaren Lakaienhorde Tunnelgräber
Barbaren Lakaienhorde Hexe Feuerwerkerin Prinzessin
Lakaienhorde Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Barbaren Lakaienhorde Hexe
Feuerwerkerin Barbaren Lakaienhorde Hexe Prinzessin
Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Barbaren Lakaienhorde Hexe
Hexe Feuerwerkerin Barbaren Prinzessin
Barbaren
Feuerwerkerin Barbaren Lakaienhorde Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Hexe
Feuerwerkerin Tunnelgräber
Barbaren Lakaienhorde Hexe
Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Hexe
Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe Prinzessin
Barbaren Lakaienhorde Hexe
Barbaren Lakaienhorde
Lakaienhorde Feuerwerkerin Barbaren Hexe
Hexe Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Hexe
Barbaren
Barbaren Lakaienhorde Hexe
Feuerwerkerin Barbaren Lakaienhorde Hexe Prinzessin
Barbaren Hexe Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin Barbaren Lakaienhorde Hexe Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin Tunnelgräber Prinzessin
Lakaienhorde Tunnelgräber
Feuerwerkerin Barbaren
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Tunnelgräber Feuerwerkerin
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Tunnelgräber Lakaienhorde Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Tunnelgräber Prinzessin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Hexe Tunnelgräber Prinzessin
Lakaienhorde
Prinzessin
Barbaren Lakaienhorde
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Lakaienhorde Hexe
Feuerwerkerin Tunnelgräber Hexe Prinzessin
Hexe Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde
Lakaienhorde Tunnelgräber
Feuerwerkerin Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Prinzessin
Lakaienhorde Barbaren Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Tunnelgräber Feuerwerkerin Lakaienhorde Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Hexe Tunnelgräber Prinzessin

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