Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Elixiersammler Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Elixiersammler Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Friedhof
Großer Schneeball
Barbaren Friedhof
Knall
Dunkler Prinz Friedhof
Barbarenfass
Barbaren Magier Dunkler Prinz Friedhof
Kampfholz
Barbaren Dunkler Prinz Friedhof
Erdbeben
Barbaren Elixiersammler Friedhof
Pfeile
Friedhof
Königliche Luftpost
Barbaren Magier Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Friedhof
Feuerball
Barbaren Magier Elixiersammler
Gift
Barbaren Magier Elixiersammler Friedhof
Blitz
Magier Elixiersammler Dunkler Prinz
Rakete
Barbaren Magier Elixiersammler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Dunkler Prinz Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiersammler Dunkler Prinz Frost P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerball Dunkler Prinz Frost Barbaren Magier Friedhof Elixiersammler P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

17 Feuerball Dunkler Prinz Frost Barbaren

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Feuerball
Friedhof Dunkler Prinz Frost
Magier
Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Elixiersammler
Dunkler Prinz
Feuerball Magier Friedhof
Frost
Friedhof Feuerball
P.E.K.K.A.
Magier Friedhof
Friedhof
Feuerball Frost Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 5

Barbaren
Feuerball
Dunkler Prinz Frost
Magier
Dunkler Prinz Frost P.E.K.K.A.
Elixiersammler
Dunkler Prinz
Feuerball Magier
Frost
Feuerball Magier
P.E.K.K.A.
Magier
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Magier
Barbaren P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Barbaren P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Frost
Barbaren P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Barbaren Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball Frost Dunkler Prinz
Feuerball Magier Frost
Barbaren Feuerball P.E.K.K.A.
Barbaren P.E.K.K.A.
Barbaren Dunkler Prinz
Barbaren Feuerball Magier Dunkler Prinz Frost
Feuerball Magier
Barbaren P.E.K.K.A. Feuerball Magier Dunkler Prinz Frost
Feuerball Magier Barbaren Dunkler Prinz Frost P.E.K.K.A.
Barbaren P.E.K.K.A.
Barbaren Feuerball Frost P.E.K.K.A.
Barbaren Magier Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball Barbaren Magier Dunkler Prinz
Magier Frost Barbaren Feuerball Dunkler Prinz
Barbaren P.E.K.K.A.
Magier Dunkler Prinz Barbaren Feuerball P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball Magier
Barbaren P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Barbaren Feuerball
Barbaren P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Feuerball Magier Frost
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Barbaren Feuerball
P.E.K.K.A. Barbaren Dunkler Prinz
Frost P.E.K.K.A. Barbaren Feuerball Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Barbaren
P.E.K.K.A. Barbaren Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Barbaren Feuerball Dunkler Prinz
Barbaren Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Feuerball Magier
Magier Barbaren Feuerball
Barbaren Feuerball Dunkler Prinz Frost P.E.K.K.A.
Barbaren Feuerball Magier Dunkler Prinz Frost P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Frost
Feuerball
Feuerball
Barbaren Feuerball Dunkler Prinz Frost
Feuerball Magier Dunkler Prinz
Feuerball Magier Frost
Magier
Feuerball Magier Frost
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Dunkler Prinz
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Frost
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball Frost
Feuerball Magier Dunkler Prinz
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Barbaren Feuerball
Frost Feuerball Magier Dunkler Prinz
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Magier Frost
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Frost
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier
Barbaren Feuerball Dunkler Prinz Frost
Feuerball Magier
Frost
Feuerball
Feuerball Magier Dunkler Prinz
Feuerball Magier
Feuerball
Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball Frost
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Frost

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