Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby X-Bogen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Wut Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Drachenbaby X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Wächter Skelettarmee
Großer Schneeball
Koboldfass Wächter Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Koboldfass Wächter Skelettarmee X-Bogen
Barbarenfass
Koboldfass Wächter Skelettarmee X-Bogen
Kampfholz
Koboldfass Wächter Skelettarmee X-Bogen
Erdbeben
Koboldfass Wächter Skelettarmee X-Bogen
Pfeile
Koboldfass Wächter Skelettarmee
Königliche Luftpost
Koboldfass Wächter Skelettarmee Drachenbaby
Feuerball
Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby X-Bogen
Gift
Wächter Skelettarmee X-Bogen
Blitz
Drachenbaby X-Bogen
Rakete
X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Drachenbaby Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Wächter Skelettarmee Drachenbaby Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Wut Koboldfass Wächter Skelettarmee Drachenbaby Frost X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Barbarenfass Wut Koboldfass Wächter

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbarenfass
X-Bogen Koboldfass Drachenbaby
Wut
Koboldfass
Barbarenfass Wächter Skelettarmee Drachenbaby
Wächter
Koboldfass X-Bogen
Skelettarmee
Koboldfass X-Bogen
Drachenbaby
Barbarenfass Koboldfass
Frost
X-Bogen
Barbarenfass Wächter Skelettarmee

Verteidigungssynergien 0 8

Barbarenfass
Wächter Drachenbaby X-Bogen
Wut
Koboldfass
Wächter
Barbarenfass Skelettarmee Drachenbaby X-Bogen
Skelettarmee
Wächter Frost X-Bogen
Drachenbaby
Barbarenfass Wächter
Frost
Skelettarmee
X-Bogen
Barbarenfass Wächter Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenfass Drachenbaby X-Bogen
Skelettarmee X-Bogen
Skelettarmee Frost
Skelettarmee Wächter
Barbarenfass Skelettarmee X-Bogen
Barbarenfass Skelettarmee Frost Wächter Drachenbaby X-Bogen
Drachenbaby Frost X-Bogen
Barbarenfass Drachenbaby X-Bogen
Skelettarmee X-Bogen
Wächter Skelettarmee Barbarenfass
Wächter Skelettarmee Barbarenfass Drachenbaby Frost X-Bogen
Drachenbaby
Skelettarmee Wächter Frost X-Bogen
Skelettarmee Barbarenfass Wächter Drachenbaby Frost X-Bogen
Skelettarmee X-Bogen
Skelettarmee Frost X-Bogen
Skelettarmee X-Bogen
Barbarenfass Wächter Skelettarmee Drachenbaby X-Bogen
Barbarenfass Drachenbaby Frost Wächter
Skelettarmee Barbarenfass Wächter Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Skelettarmee Barbarenfass X-Bogen
Barbarenfass Drachenbaby X-Bogen
Wächter Skelettarmee
Wächter Skelettarmee Barbarenfass X-Bogen
Wächter Skelettarmee
Drachenbaby Frost
Wächter Skelettarmee
Skelettarmee
Frost Barbarenfass Skelettarmee Drachenbaby X-Bogen
Wächter Skelettarmee
Wächter
Skelettarmee Wächter
Skelettarmee Wächter
Skelettarmee Drachenbaby
Wächter Skelettarmee Barbarenfass Drachenbaby Frost X-Bogen
Barbarenfass Drachenbaby Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass Wächter Drachenbaby Frost X-Bogen
Barbarenfass Drachenbaby X-Bogen
Barbarenfass Drachenbaby X-Bogen
Barbarenfass Wächter Frost
Barbarenfass Drachenbaby
Drachenbaby Frost
Drachenbaby
X-Bogen Barbarenfass Drachenbaby Frost
X-Bogen
Wächter X-Bogen
Barbarenfass X-Bogen
Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Frost X-Bogen
Barbarenfass Drachenbaby X-Bogen
X-Bogen Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby X-Bogen
Barbarenfass Frost
Barbarenfass Drachenbaby X-Bogen
Barbarenfass Drachenbaby X-Bogen
Drachenbaby X-Bogen
X-Bogen
Barbarenfass Drachenbaby X-Bogen
Frost Barbarenfass Drachenbaby
X-Bogen Barbarenfass Drachenbaby
Drachenbaby X-Bogen
Barbarenfass Drachenbaby X-Bogen
Drachenbaby X-Bogen
Wächter Frost
X-Bogen
Frost
Barbarenfass Wächter Skelettarmee Frost X-Bogen
Drachenbaby
Frost
Barbarenfass
Drachenbaby
Drachenbaby
Wächter Drachenbaby Frost
Barbarenfass Drachenbaby Frost X-Bogen

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