Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Magier Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ofen Magier Hexe Ballon Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Ofen Skelettarmee Hexe Ballon Infernodrache
Knall
Ofen Skelettarmee Hexe Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Walküre Ofen Magier Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Ofen Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Ofen Skelettarmee Hexe
Pfeile
Ofen Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Walküre Magier Skelettarmee Hexe Ballon Infernodrache
Feuerball
Ofen Magier Skelettarmee Hexe Ballon Infernodrache
Gift
Ofen Magier Skelettarmee Hexe Ballon
Blitz
Walküre Ofen Magier Hexe Ballon Infernodrache
Rakete
Walküre Ofen Magier Hexe Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Magier Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Ofen Magier Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Frost Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Walküre Ofen Frost Infernodrache Magier Hexe Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Skelettarmee Walküre Ofen Frost

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Walküre
Ballon Ofen Magier Hexe
Ofen
Walküre Ballon
Magier
Walküre Ballon
Skelettarmee
Frost
Ballon
Hexe
Walküre
Ballon
Walküre Frost Ofen Magier
Infernodrache

Verteidigungssynergien 0 9

Walküre
Ofen Magier Frost Hexe
Ofen
Walküre Skelettarmee
Magier
Walküre Skelettarmee Frost
Skelettarmee
Ofen Magier Frost Infernodrache
Frost
Walküre Magier Skelettarmee
Hexe
Walküre
Ballon
Infernodrache
Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Magier
Skelettarmee Infernodrache Walküre Ofen Hexe
Ofen Skelettarmee Hexe Walküre Frost Infernodrache
Skelettarmee Hexe Infernodrache Walküre Ofen
Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Frost Walküre Ofen
Ofen Infernodrache Magier Frost Hexe
Walküre
Hexe Infernodrache Ofen Skelettarmee
Skelettarmee Walküre
Walküre Skelettarmee Hexe Ofen Magier Frost
Infernodrache Ofen Magier Hexe
Ofen Skelettarmee Walküre Magier Frost Hexe
Walküre Magier Skelettarmee Ofen Frost Hexe
Skelettarmee Infernodrache Ofen
Skelettarmee Ofen Frost Infernodrache
Magier Walküre Ofen Skelettarmee Hexe
Walküre Ofen Magier Skelettarmee Hexe
Walküre Ofen Magier Frost Hexe Infernodrache
Infernodrache
Walküre Magier Skelettarmee Ofen Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Ofen Hexe
Walküre Magier Infernodrache
Skelettarmee Walküre Ofen Hexe
Walküre Skelettarmee
Walküre Skelettarmee Hexe Infernodrache
Ofen Magier Frost Hexe
Skelettarmee Walküre Ofen Hexe
Walküre Skelettarmee Infernodrache
Frost Walküre Skelettarmee Hexe Infernodrache
Hexe Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Walküre Hexe
Skelettarmee Walküre
Skelettarmee Walküre Magier Hexe
Magier Walküre Ofen Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Walküre Ofen Frost Infernodrache
Walküre Magier Frost Hexe Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Frost
Walküre Frost
Magier Walküre Ofen
Magier Ofen Frost Hexe
Ofen Magier Hexe
Magier Frost
Magier
Walküre Magier
Magier
Frost
Ofen
Ofen Magier Hexe
Ofen Magier
Frost
Magier
Walküre Magier Hexe
Magier
Frost Walküre Ofen Magier Hexe
Hexe Infernodrache
Magier Hexe
Magier Hexe
Ofen Magier Hexe
Magier Frost Hexe
Magier
Frost
Magier
Skelettarmee Frost Hexe
Magier Hexe
Frost
Walküre Magier
Magier
Frost Hexe
Hexe
Frost Hexe

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