Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Ofen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ofen Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Ballon
Großer Schneeball
Bogenschützen Barbaren Ofen Ballon
Knall
Bogenschützen Ofen Ballon
Barbarenfass
Bogenschützen Barbaren Ofen
Kampfholz
Bogenschützen Barbaren Ofen
Erdbeben
Bogenschützen Barbaren Ofen
Pfeile
Bogenschützen Ofen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Barbaren Ballon
Feuerball
Bogenschützen Barbaren Ofen Ballon
Gift
Bogenschützen Barbaren Ofen Ballon
Blitz
Ofen Ballon
Rakete
Barbaren Ofen Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Ofen Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Ofen Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Bogenschützen Pfeile Feuerball Ofen Frost Barbaren Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Bogenschützen Pfeile Feuerball

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Pfeile Ballon
Pfeile
Feuerball Spiegel Ballon Bogenschützen Frost
Barbaren
Ballon
Feuerball
Pfeile Spiegel Frost
Ofen
Spiegel Ballon
Spiegel
Pfeile Feuerball Ofen Frost Ballon
Frost
Ballon Pfeile Feuerball Spiegel
Ballon
Pfeile Frost Bogenschützen Barbaren Ofen Spiegel

Verteidigungssynergien 3 6

Bogenschützen
Ofen
Pfeile
Spiegel Barbaren Feuerball Ofen
Barbaren
Pfeile Ofen
Feuerball
Spiegel Pfeile Frost
Ofen
Spiegel Bogenschützen Pfeile Barbaren
Spiegel
Pfeile Feuerball Ofen
Frost
Feuerball
Ballon

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball
Barbaren Ofen
Barbaren Ofen Bogenschützen Frost
Barbaren Ofen
Pfeile Barbaren Feuerball
Pfeile Feuerball Frost Bogenschützen Ofen
Ofen Bogenschützen Pfeile Feuerball Frost
Pfeile Barbaren Feuerball
Barbaren Ofen
Bogenschützen Barbaren
Bogenschützen Barbaren Pfeile Feuerball Ofen Frost
Pfeile Bogenschützen Feuerball Ofen
Barbaren Ofen Feuerball Frost
Feuerball Pfeile Barbaren Ofen Frost
Barbaren Ofen
Barbaren Feuerball Ofen Frost
Barbaren Pfeile Feuerball Ofen
Pfeile Feuerball Bogenschützen Barbaren Ofen
Pfeile Ofen Frost Bogenschützen Barbaren Feuerball
Barbaren
Bogenschützen Pfeile Barbaren Feuerball Ofen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Bogenschützen Feuerball Ofen
Feuerball Bogenschützen Pfeile
Barbaren Ofen
Barbaren Feuerball
Barbaren
Pfeile Feuerball Ofen Bogenschützen Frost
Bogenschützen Barbaren Feuerball Ofen
Barbaren
Frost Barbaren Feuerball
Barbaren
Barbaren
Pfeile Barbaren Feuerball
Barbaren Feuerball
Bogenschützen Barbaren Feuerball Ofen
Barbaren Bogenschützen Feuerball Ofen Frost
Pfeile Bogenschützen Barbaren Feuerball Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Frost
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Barbaren Feuerball Frost
Feuerball Pfeile Ofen
Pfeile Feuerball Ofen Frost
Bogenschützen Pfeile Ofen
Pfeile Feuerball Frost
Pfeile Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Bogenschützen Pfeile
Feuerball
Pfeile Feuerball Frost
Pfeile Feuerball Ofen
Pfeile Feuerball Ofen
Pfeile Feuerball Ofen
Pfeile Feuerball Frost
Bogenschützen Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Barbaren Feuerball
Pfeile Frost Feuerball Ofen
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile
Feuerball Pfeile
Bogenschützen Pfeile Feuerball Ofen
Feuerball Frost
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Frost
Pfeile Feuerball
Bogenschützen Barbaren Feuerball Frost
Feuerball Bogenschützen Pfeile
Frost
Pfeile Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Frost
Feuerball
Feuerball Frost

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