Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Tunnelgräber Fischer Friedhof Lavahund

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Drachenbaby P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Friedhof
Großer Schneeball
Drachenbaby Friedhof
Knall
Friedhof
Barbarenfass
Walküre Magier Friedhof
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Friedhof
Erdbeben
Friedhof
Pfeile
Friedhof
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Drachenbaby P.E.K.K.A. Friedhof
Feuerball
Magier Drachenbaby
Gift
Magier Friedhof
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Drachenbaby
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Rakete Drachenbaby Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Rakete Drachenbaby Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Drachenbaby Frost P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Frost Magier Friedhof Rakete P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Frost

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Magier Drachenbaby Friedhof
Walküre
Friedhof Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby P.E.K.K.A.
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.
Rakete
Drachenbaby
Friedhof Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.
Frost
Friedhof
P.E.K.K.A.
Walküre Magier Drachenbaby Friedhof
Friedhof
Walküre Drachenbaby Frost Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 11

Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Magier Drachenbaby Frost
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Frost P.E.K.K.A.
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Frost P.E.K.K.A.
Rakete
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
P.E.K.K.A.
Walküre Magier Drachenbaby
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Walküre Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Rakete P.E.K.K.A. Walküre Frost
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete P.E.K.K.A.
Frost Walküre Drachenbaby
Rakete Magier Drachenbaby Frost
Rakete Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Magier Drachenbaby Frost
Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Walküre Magier Rakete Frost
Walküre Magier Rakete Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Frost P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Rakete Mini-P.E.K.K.A. Frost P.E.K.K.A.
Magier Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.
Walküre Magier Drachenbaby
Walküre Magier Drachenbaby Frost
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Walküre Magier Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Rakete Drachenbaby
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Magier Rakete Drachenbaby Frost
Mini-P.E.K.K.A. Rakete P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Walküre
Rakete Frost P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Rakete P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Rakete P.E.K.K.A. Walküre Magier
Magier Walküre Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Drachenbaby Frost P.E.K.K.A.
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Frost P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Rakete Drachenbaby Frost
Drachenbaby
Rakete Drachenbaby
Walküre Rakete Frost
Magier Rakete Walküre Drachenbaby
Magier Rakete Drachenbaby Frost
Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby Frost
Magier
Rakete Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Walküre Magier
Magier Rakete Drachenbaby
Rakete Drachenbaby
Rakete Drachenbaby Frost
Drachenbaby
Rakete Magier Drachenbaby
Magier Rakete Drachenbaby
Rakete Frost
Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Rakete Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Rakete Walküre Magier Drachenbaby
Rakete Drachenbaby
Rakete Magier
Rakete
Rakete Drachenbaby
Frost Walküre Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Rakete Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Rakete Magier Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Rakete
Rakete Frost
P.E.K.K.A.
Rakete Magier
Rakete Frost
Rakete Magier Drachenbaby
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Rakete Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Rakete
P.E.K.K.A.
Rakete Drachenbaby Frost
Rakete
Rakete Drachenbaby Frost

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