Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Musketierin Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Musketierin Flugmaschine Riese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Riese Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Flugmaschine Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Riese Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Megalakai Musketierin Flugmaschine Koboldfass Skelettarmee
Knall
Flugmaschine Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Elitebarbaren Musketierin Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Elitebarbaren Musketierin Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Flugmaschine Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Megalakai Musketierin Flugmaschine Koboldfass Skelettarmee
Feuerball
Elitebarbaren Megalakai Musketierin Flugmaschine Koboldfass Skelettarmee
Gift
Megalakai Musketierin Flugmaschine Skelettarmee
Blitz
Elitebarbaren Megalakai Musketierin
Rakete
Elitebarbaren Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Megalakai Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Megalakai Koboldfass Skelettarmee Musketierin Flugmaschine Riese Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Megalakai Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 5 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Riese Megalakai Koboldfass
Elitebarbaren
Pfeile
Megalakai
Riese Pfeile
Musketierin
Riese
Flugmaschine
Riese
Riese
Pfeile Megalakai Musketierin Koboldfass Flugmaschine
Koboldfass
Riese Pfeile Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 8

Pfeile
Megalakai
Elitebarbaren
Megalakai
Megalakai
Pfeile Elitebarbaren Musketierin Flugmaschine Skelettarmee
Musketierin
Megalakai Flugmaschine Skelettarmee
Flugmaschine
Megalakai Musketierin Skelettarmee
Riese
Koboldfass
Skelettarmee
Megalakai Musketierin Flugmaschine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Musketierin Flugmaschine
Elitebarbaren Skelettarmee Megalakai Musketierin Flugmaschine
Skelettarmee Elitebarbaren Megalakai Musketierin
Elitebarbaren Skelettarmee Megalakai Musketierin
Pfeile Elitebarbaren Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Megalakai Musketierin Flugmaschine
Megalakai Musketierin Pfeile Flugmaschine
Pfeile Musketierin Flugmaschine
Elitebarbaren Musketierin Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Musketierin
Skelettarmee Pfeile Megalakai Musketierin Flugmaschine
Pfeile Megalakai Musketierin Flugmaschine
Skelettarmee Elitebarbaren Musketierin Flugmaschine
Skelettarmee Pfeile Megalakai
Elitebarbaren Skelettarmee
Skelettarmee Elitebarbaren
Pfeile Elitebarbaren Musketierin Skelettarmee
Pfeile Elitebarbaren Megalakai Musketierin Flugmaschine Skelettarmee
Pfeile Megalakai Musketierin Flugmaschine
Elitebarbaren Musketierin
Skelettarmee Pfeile Elitebarbaren Musketierin Flugmaschine

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Elitebarbaren
Pfeile Elitebarbaren Megalakai Musketierin Flugmaschine
Skelettarmee Elitebarbaren Musketierin
Skelettarmee Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren Musketierin Skelettarmee
Pfeile Musketierin Flugmaschine
Skelettarmee Elitebarbaren Megalakai Musketierin Flugmaschine
Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Megalakai Flugmaschine Skelettarmee
Megalakai Musketierin Skelettarmee
Elitebarbaren Megalakai Musketierin Flugmaschine
Skelettarmee Pfeile Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee
Musketierin Flugmaschine Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Megalakai Musketierin Flugmaschine
Pfeile Elitebarbaren Megalakai Musketierin Flugmaschine

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Flugmaschine
Pfeile Musketierin Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Musketierin Flugmaschine
Pfeile
Pfeile Megalakai Musketierin Flugmaschine
Pfeile Musketierin Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Elitebarbaren Musketierin
Pfeile Musketierin Flugmaschine
Pfeile Musketierin Flugmaschine
Flugmaschine Elitebarbaren Musketierin
Pfeile Musketierin Flugmaschine
Pfeile Elitebarbaren Musketierin Flugmaschine
Pfeile Musketierin Flugmaschine
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Pfeile Megalakai Musketierin Flugmaschine
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Musketierin
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin Flugmaschine
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Megalakai
Pfeile Musketierin Flugmaschine
Pfeile Musketierin Flugmaschine
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Elitebarbaren Pfeile Musketierin Flugmaschine
Megalakai Musketierin Flugmaschine
Elitebarbaren Megalakai
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile
Musketierin Flugmaschine Skelettarmee
Pfeile Megalakai Musketierin Flugmaschine
Pfeile
Megalakai Musketierin Flugmaschine
Pfeile Musketierin Flugmaschine
Pfeile
Elitebarbaren Megalakai Musketierin Flugmaschine
Elitebarbaren Musketierin Flugmaschine
Musketierin Flugmaschine
Musketierin Flugmaschine

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