Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Magier Scharfrichter Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Scharfrichter Eismagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Infernoturm
Barbarenfass
Elitebarbaren Infernoturm Magier Scharfrichter Eismagier
Kampfholz
Elitebarbaren Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Schweinereiter Magier Scharfrichter Eismagier
Feuerball
Elitebarbaren Schweinereiter Infernoturm Magier Scharfrichter Eismagier
Gift
Infernoturm Magier Scharfrichter Eismagier
Blitz
Elitebarbaren Infernoturm Magier Scharfrichter Eismagier
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter Infernoturm Magier Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Scharfrichter Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Scharfrichter Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Scharfrichter Eismagier Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Eismagier Schweinereiter Infernoturm Magier Scharfrichter Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Eismagier Schweinereiter Infernoturm

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Schweinereiter Megaritter
Elitebarbaren
Pfeile Schweinereiter Magier Megaritter
Schweinereiter
Pfeile Elitebarbaren Magier Scharfrichter Megaritter
Infernoturm
Magier
Elitebarbaren Schweinereiter Megaritter
Scharfrichter
Schweinereiter Megaritter
Eismagier
Megaritter
Pfeile Elitebarbaren Schweinereiter Magier Scharfrichter

Verteidigungssynergien 1 10

Pfeile
Megaritter Infernoturm Eismagier
Elitebarbaren
Magier Megaritter
Schweinereiter
Infernoturm
Pfeile Eismagier Megaritter
Magier
Elitebarbaren Eismagier Megaritter
Scharfrichter
Megaritter
Eismagier
Pfeile Infernoturm Magier Megaritter
Megaritter
Pfeile Elitebarbaren Infernoturm Magier Scharfrichter Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernoturm Magier Scharfrichter
Elitebarbaren Infernoturm Scharfrichter Eismagier Megaritter
Infernoturm Megaritter Elitebarbaren Scharfrichter Eismagier
Elitebarbaren Infernoturm Eismagier Megaritter
Pfeile Elitebarbaren Megaritter
Pfeile Scharfrichter Eismagier Megaritter
Infernoturm Pfeile Magier Scharfrichter Eismagier
Pfeile Infernoturm Megaritter
Infernoturm Elitebarbaren Eismagier
Elitebarbaren Infernoturm Eismagier Megaritter
Scharfrichter Eismagier Pfeile Magier Megaritter
Pfeile Infernoturm Scharfrichter Magier Eismagier
Infernoturm Megaritter Elitebarbaren Magier Eismagier
Magier Scharfrichter Megaritter Pfeile
Elitebarbaren Infernoturm Megaritter
Infernoturm Elitebarbaren Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Elitebarbaren Infernoturm Scharfrichter
Pfeile Megaritter Elitebarbaren Magier Scharfrichter Eismagier
Pfeile Magier Scharfrichter Eismagier Megaritter
Elitebarbaren Infernoturm
Magier Megaritter Pfeile Elitebarbaren Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Elitebarbaren Infernoturm
Pfeile Elitebarbaren Magier Scharfrichter Megaritter
Megaritter Elitebarbaren Infernoturm
Megaritter Elitebarbaren Infernoturm
Infernoturm Elitebarbaren Scharfrichter Megaritter
Pfeile Magier Scharfrichter Eismagier
Elitebarbaren Infernoturm Eismagier
Infernoturm Megaritter Elitebarbaren
Megaritter Elitebarbaren Infernoturm
Infernoturm
Megaritter Elitebarbaren Infernoturm
Megaritter Pfeile Elitebarbaren
Elitebarbaren Megaritter Infernoturm Magier Scharfrichter
Magier Scharfrichter Megaritter
Elitebarbaren Infernoturm Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Megaritter Elitebarbaren Infernoturm Magier Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Scharfrichter Eismagier
Pfeile
Pfeile
Magier Scharfrichter Pfeile Megaritter
Pfeile Magier Scharfrichter Eismagier
Pfeile Magier Scharfrichter
Pfeile Magier Scharfrichter Eismagier
Pfeile Magier
Elitebarbaren
Pfeile Magier
Pfeile Magier Scharfrichter
Elitebarbaren Scharfrichter
Pfeile
Pfeile Elitebarbaren
Pfeile Magier Scharfrichter
Pfeile Magier Scharfrichter Megaritter
Pfeile
Pfeile Magier Scharfrichter Megaritter
Pfeile Magier Megaritter
Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Magier Scharfrichter Eismagier Megaritter
Pfeile Magier Scharfrichter Eismagier
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile
Elitebarbaren Pfeile Magier Scharfrichter Eismagier
Magier
Elitebarbaren
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile Magier Scharfrichter Eismagier
Pfeile
Magier Scharfrichter Megaritter
Pfeile Magier Scharfrichter
Pfeile
Elitebarbaren Scharfrichter Megaritter
Elitebarbaren
Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter

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