Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Walküre Flugmaschine Ballon Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Ballon Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Ballon Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Skelettarmee Ballon Prinz
Großer Schneeball
Königsrekruten Blasrohrkobold Flugmaschine Skelettarmee Ballon
Knall
Blasrohrkobold Flugmaschine Skelettarmee Ballon Prinz
Barbarenfass
Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee
Kampfholz
Königsrekruten Blasrohrkobold Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Königsrekruten Blasrohrkobold Flugmaschine Skelettarmee
Königliche Luftpost
Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Skelettarmee Ballon Prinz
Feuerball
Blasrohrkobold Flugmaschine Skelettarmee Ballon
Gift
Königsrekruten Blasrohrkobold Flugmaschine Skelettarmee Ballon
Blitz
Walküre Ballon Prinz
Rakete
Walküre Ballon Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Walküre Skelettarmee Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Blasrohrkobold Skelettarmee Walküre Flugmaschine Ballon Prinz Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Blasrohrkobold Skelettarmee Walküre

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Prinz
Königsrekruten
Blasrohrkobold Flugmaschine
Blasrohrkobold
Walküre Königsrekruten Ballon Prinz
Walküre
Blasrohrkobold Ballon Prinz Flugmaschine
Flugmaschine
Königsrekruten Walküre Ballon Prinz
Skelettarmee
Ballon
Pfeile Walküre Blasrohrkobold Flugmaschine
Prinz
Walküre Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine

Verteidigungssynergien 0 13

Pfeile
Walküre Prinz
Königsrekruten
Blasrohrkobold Skelettarmee
Blasrohrkobold
Königsrekruten Walküre Flugmaschine Skelettarmee Prinz
Walküre
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Prinz
Flugmaschine
Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Prinz
Skelettarmee
Königsrekruten Blasrohrkobold Flugmaschine Prinz
Ballon
Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine
Skelettarmee Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Prinz
Skelettarmee Prinz Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre
Königsrekruten Skelettarmee Prinz Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Königsrekruten Walküre Skelettarmee Prinz
Pfeile Skelettarmee Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine
Blasrohrkobold Pfeile Flugmaschine
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine
Königsrekruten Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre Prinz
Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Pfeile Königsrekruten Flugmaschine
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine
Königsrekruten Skelettarmee Prinz Walküre Flugmaschine
Walküre Skelettarmee Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Prinz
Königsrekruten Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Königsrekruten Prinz
Pfeile Königsrekruten Walküre Skelettarmee Prinz
Pfeile Walküre Königsrekruten Blasrohrkobold Flugmaschine Skelettarmee Prinz
Pfeile Walküre Königsrekruten Blasrohrkobold Flugmaschine
Königsrekruten Blasrohrkobold Prinz
Königsrekruten Walküre Skelettarmee Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Walküre Skelettarmee Prinz
Pfeile Walküre Flugmaschine Prinz
Königsrekruten Skelettarmee Walküre Prinz
Königsrekruten Walküre Skelettarmee Prinz
Königsrekruten Walküre Skelettarmee Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine
Königsrekruten Skelettarmee Prinz Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine
Königsrekruten Walküre Skelettarmee Prinz
Königsrekruten Walküre Flugmaschine Skelettarmee Prinz
Königsrekruten Blasrohrkobold Skelettarmee
Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Prinz
Königsrekruten Skelettarmee Pfeile Walküre Prinz
Königsrekruten Skelettarmee Prinz Walküre
Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Skelettarmee
Königsrekruten Skelettarmee Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Prinz
Pfeile Walküre Königsrekruten Blasrohrkobold Flugmaschine
Pfeile
Skelettarmee

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Prinz
Pfeile Walküre
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine
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Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine
Prinz
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine
Flugmaschine Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Flugmaschine
Pfeile
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Pfeile Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine
Prinz
Pfeile
Prinz
Pfeile Königsrekruten Flugmaschine
Pfeile Walküre
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Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine
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Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Prinz
Pfeile
Königsrekruten Blasrohrkobold Flugmaschine Skelettarmee Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine
Pfeile
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Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine
Pfeile
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Königsrekruten Blasrohrkobold Flugmaschine Prinz
Prinz
Blasrohrkobold

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