Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Prinz P.E.K.K.A. Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Blitz Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Tunnelgräber
Knall
Prinz
Barbarenfass
Walküre Eismagier
Kampfholz
Prinz
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Walküre Prinz P.E.K.K.A. Tunnelgräber Eismagier
Feuerball
Eismagier
Gift
Eismagier
Blitz
Walküre Prinz Eismagier
Rakete
Walküre Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Gift Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Gift Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Gift Prinz P.E.K.K.A. Tunnelgräber Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Tunnelgräber Eismagier Walküre Gift Prinz Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Tunnelgräber Eismagier Walküre

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Prinz Blitz Tunnelgräber
Walküre
Prinz P.E.K.K.A.
Gift
P.E.K.K.A. Tunnelgräber Prinz
Prinz
Walküre Pfeile Gift Blitz Tunnelgräber Eismagier
Blitz
Pfeile Prinz
P.E.K.K.A.
Pfeile Gift Walküre Eismagier
Tunnelgräber
Gift Pfeile Prinz
Eismagier
Prinz P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 11

Pfeile
Walküre Prinz Blitz P.E.K.K.A. Eismagier
Walküre
Pfeile Prinz P.E.K.K.A. Eismagier
Gift
Eismagier
Prinz
Pfeile Walküre Eismagier
Blitz
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Eismagier
Tunnelgräber
Eismagier
Pfeile Walküre Gift Prinz P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Prinz Eismagier
Prinz P.E.K.K.A. Walküre Blitz Eismagier
Prinz P.E.K.K.A. Walküre Eismagier
Blitz Pfeile Walküre Gift Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Eismagier
Blitz Pfeile Gift Eismagier
Blitz Pfeile Walküre Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Prinz Eismagier
Walküre Prinz Tunnelgräber Eismagier
Walküre Gift Eismagier Pfeile
Pfeile Gift Eismagier
Prinz P.E.K.K.A. Walküre Blitz Eismagier
Walküre Pfeile Gift Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Prinz
Prinz Blitz P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Gift Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Prinz Eismagier
Pfeile Walküre Gift Eismagier
P.E.K.K.A. Prinz
Walküre Pfeile Gift Prinz P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Prinz P.E.K.K.A.
Gift Pfeile Walküre Prinz Blitz Tunnelgräber
P.E.K.K.A. Walküre Prinz Blitz
Walküre Prinz Blitz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Pfeile Gift Eismagier
Prinz P.E.K.K.A. Walküre Blitz Eismagier
P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Blitz P.E.K.K.A. Walküre Gift Prinz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Blitz P.E.K.K.A. Pfeile Walküre Gift Prinz
Prinz Blitz P.E.K.K.A. Walküre
Walküre
Walküre Gift Prinz Blitz P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Gift P.E.K.K.A. Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Blitz Pfeile Walküre
Pfeile Gift Tunnelgräber Eismagier
Blitz Pfeile Gift Tunnelgräber
Blitz Pfeile Walküre Gift Prinz
Gift Pfeile Walküre
Pfeile Gift Eismagier
Pfeile Gift
Pfeile Gift Blitz Eismagier
Pfeile Gift Tunnelgräber Blitz
Blitz Gift Prinz
Gift Blitz Tunnelgräber Pfeile Walküre Prinz
Gift Blitz Pfeile
Gift Blitz Tunnelgräber
Blitz Pfeile Gift
Blitz Pfeile Gift Prinz
Blitz Pfeile Gift
Blitz Pfeile Gift
Blitz Pfeile Gift
Blitz
Blitz Pfeile Gift Prinz
Blitz Pfeile Walküre Gift Tunnelgräber
Blitz Gift Prinz
Blitz Pfeile Gift
Prinz Blitz
Blitz Pfeile Gift
Pfeile Gift Walküre Eismagier
Pfeile Gift Tunnelgräber Blitz Eismagier
Blitz Pfeile Gift Prinz Tunnelgräber
Gift Blitz Tunnelgräber Pfeile
Gift Blitz Pfeile Eismagier
Blitz Gift
Blitz
Gift Blitz Pfeile Tunnelgräber
Blitz Pfeile Gift
P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Gift Blitz
Blitz Prinz
Gift Blitz Pfeile Eismagier
Pfeile
Gift Blitz Tunnelgräber Walküre Prinz
Pfeile Gift Blitz
Blitz Pfeile Gift
Prinz P.E.K.K.A.
Gift Blitz
Gift Blitz
Gift Blitz Prinz Tunnelgräber

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