Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Infernoturm Drachenbaby Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Drachenbaby Ballon P.E.K.K.A. Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Ballon P.E.K.K.A. Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Widderreiterin
Großer Schneeball
Musketierin Drachenbaby Ballon Widderreiterin
Knall
Infernoturm Ballon Widderreiterin
Barbarenfass
Musketierin Walküre Infernoturm
Kampfholz
Musketierin Widderreiterin
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Königliche Luftpost
Musketierin Walküre Drachenbaby Ballon P.E.K.K.A. Widderreiterin
Feuerball
Musketierin Infernoturm Drachenbaby Ballon Widderreiterin
Gift
Musketierin Infernoturm Ballon
Blitz
Musketierin Walküre Infernoturm Drachenbaby Ballon Widderreiterin
Rakete
Musketierin Walküre Infernoturm Ballon Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Infernoturm Drachenbaby P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Musketierin Walküre Drachenbaby Infernoturm Ballon Widderreiterin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Musketierin Walküre Drachenbaby

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon P.E.K.K.A. Widderreiterin
Musketierin
Walküre Drachenbaby Ballon P.E.K.K.A. Widderreiterin
Walküre
Musketierin Ballon Drachenbaby P.E.K.K.A. Widderreiterin
Infernoturm
Drachenbaby
Musketierin Walküre Ballon P.E.K.K.A. Widderreiterin
Ballon
Pfeile Walküre Musketierin Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Walküre Drachenbaby Widderreiterin
Widderreiterin
Pfeile Musketierin Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 12

Pfeile
Walküre Infernoturm P.E.K.K.A.
Musketierin
Walküre Infernoturm Drachenbaby P.E.K.K.A. Widderreiterin
Walküre
Musketierin Pfeile Infernoturm Drachenbaby P.E.K.K.A.
Infernoturm
Pfeile Musketierin Walküre Drachenbaby
Drachenbaby
Musketierin Walküre Infernoturm P.E.K.K.A.
Ballon
P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Walküre Drachenbaby
Widderreiterin
Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Walküre Infernoturm Drachenbaby Widderreiterin
Infernoturm P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Widderreiterin
Infernoturm P.E.K.K.A. Widderreiterin Musketierin Walküre
Infernoturm P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Widderreiterin
Pfeile Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Walküre Drachenbaby
Musketierin Infernoturm Widderreiterin Pfeile Drachenbaby
Pfeile Musketierin Walküre Infernoturm Drachenbaby P.E.K.K.A. Widderreiterin
Infernoturm P.E.K.K.A. Musketierin
Musketierin Walküre Infernoturm
Walküre Pfeile Musketierin Drachenbaby Widderreiterin
Pfeile Musketierin Infernoturm Drachenbaby Widderreiterin
Infernoturm P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Widderreiterin
Walküre Pfeile Drachenbaby P.E.K.K.A.
Infernoturm P.E.K.K.A. Widderreiterin
Infernoturm P.E.K.K.A. Widderreiterin
Pfeile Musketierin Walküre Infernoturm P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Walküre Drachenbaby Widderreiterin
Pfeile Walküre Drachenbaby Musketierin Widderreiterin
P.E.K.K.A. Musketierin Infernoturm Widderreiterin
Walküre Pfeile Musketierin Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Infernoturm P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Walküre Drachenbaby
P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Infernoturm Widderreiterin
Walküre P.E.K.K.A. Musketierin Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Widderreiterin
Pfeile Musketierin Drachenbaby Widderreiterin
P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Drachenbaby
Infernoturm P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Infernoturm
P.E.K.K.A. Pfeile Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Widderreiterin
Musketierin Walküre Drachenbaby
Infernoturm Musketierin Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Musketierin Infernoturm Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Walküre Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby Widderreiterin
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Musketierin Walküre
Pfeile Walküre Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby Widderreiterin
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Widderreiterin
Pfeile Widderreiterin
Musketierin
Pfeile Musketierin Walküre Widderreiterin
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Walküre Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Walküre Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby Widderreiterin
Pfeile Musketierin Drachenbaby Widderreiterin
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin Drachenbaby Widderreiterin
Pfeile
Musketierin Walküre Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile
Musketierin P.E.K.K.A.
Musketierin Drachenbaby
Musketierin
Musketierin Drachenbaby

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns