Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Prinz Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinz Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Prinz Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Riesenkobold
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Prinz
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Prinz
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz
Walküre Prinz
Rakete
Walküre Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Prinz Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Spiegel Erdbeben Prinz Riesenkobold
Koboldgang
Feuerwerkerin Walküre Spiegel Prinz Riesenkobold
Feuerwerkerin
Koboldgang Erdbeben Walküre Spiegel Prinz Riesenkobold
Erdbeben
Pfeile Feuerwerkerin Spiegel Prinz Riesenkobold
Walküre
Prinz Koboldgang Feuerwerkerin
Spiegel
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Erdbeben
Prinz
Walküre Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Erdbeben
Riesenkobold
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Erdbeben

Verteidigungssynergien 2 11

Pfeile
Spiegel Walküre Prinz
Koboldgang
Feuerwerkerin Walküre Spiegel Prinz
Feuerwerkerin
Walküre Koboldgang Erdbeben Spiegel Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Koboldgang Spiegel Prinz
Spiegel
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Prinz
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Feuerwerkerin Walküre Riesenkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Prinz
Koboldgang Prinz Walküre
Prinz Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Prinz
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Erdbeben Walküre
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Erdbeben Pfeile Walküre Riesenkobold
Koboldgang Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Prinz
Koboldgang Walküre Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Riesenkobold
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Prinz Koboldgang Erdbeben Walküre
Walküre Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Erdbeben Prinz
Koboldgang Prinz
Koboldgang Prinz
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Prinz
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Prinz
Pfeile Erdbeben Walküre Feuerwerkerin
Prinz
Koboldgang Walküre Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Prinz Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Prinz
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Prinz
Koboldgang Walküre Prinz Riesenkobold
Koboldgang Walküre Prinz Riesenkobold
Koboldgang Walküre Prinz Riesenkobold
Pfeile Feuerwerkerin Koboldgang Riesenkobold
Koboldgang Prinz Walküre Riesenkobold
Walküre Prinz Riesenkobold
Feuerwerkerin Walküre Prinz
Koboldgang Riesenkobold
Walküre Prinz
Pfeile Walküre Prinz Riesenkobold
Prinz Koboldgang Walküre Riesenkobold
Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Prinz Riesenkobold
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Erdbeben

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Erdbeben Pfeile Riesenkobold
Erdbeben Pfeile Feuerwerkerin Walküre Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Riesenkobold
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben
Pfeile Erdbeben Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Koboldgang Prinz
Feuerwerkerin Pfeile Erdbeben Walküre Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben Pfeile Feuerwerkerin
Erdbeben Pfeile Feuerwerkerin Prinz
Erdbeben Pfeile Feuerwerkerin
Erdbeben Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Erdbeben
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Walküre
Erdbeben Prinz
Pfeile
Prinz
Erdbeben Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben
Pfeile Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Erdbeben
Pfeile Feuerwerkerin
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben Koboldgang Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben
Pfeile
Feuerwerkerin Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz Riesenkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns