Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Flugmaschine Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Flugmaschine Schweinereiter Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Flugmaschine Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Flugmaschine Infernoturm Skelettarmee
Barbarenfass
Walküre Infernoturm Skelettarmee Königsgeist
Kampfholz
Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Flugmaschine Skelettarmee
Königliche Luftpost
Walküre Flugmaschine Schweinereiter Skelettarmee Königsgeist
Feuerball
Flugmaschine Schweinereiter Infernoturm Skelettarmee
Gift
Flugmaschine Infernoturm Skelettarmee
Blitz
Walküre Infernoturm
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Rakete Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Infernoturm Rakete Skelettarmee Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettarmee Königsgeist Walküre Flugmaschine Schweinereiter Infernoturm Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Skelettarmee Königsgeist Walküre

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter
Walküre
Schweinereiter Flugmaschine Königsgeist
Flugmaschine
Walküre Schweinereiter Königsgeist
Schweinereiter
Pfeile Walküre Flugmaschine Rakete
Infernoturm
Rakete
Schweinereiter
Skelettarmee
Königsgeist
Walküre Flugmaschine

Verteidigungssynergien 1 8

Pfeile
Walküre Infernoturm
Walküre
Pfeile Flugmaschine Infernoturm
Flugmaschine
Walküre Infernoturm Skelettarmee Königsgeist
Schweinereiter
Infernoturm
Skelettarmee Pfeile Walküre Flugmaschine Königsgeist
Rakete
Skelettarmee
Infernoturm Flugmaschine
Königsgeist
Flugmaschine Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Walküre Flugmaschine Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee Walküre Flugmaschine
Infernoturm Rakete Skelettarmee Walküre
Infernoturm Skelettarmee Walküre
Pfeile Walküre Rakete Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Walküre Flugmaschine Königsgeist
Infernoturm Rakete Pfeile Flugmaschine
Rakete Pfeile Walküre Flugmaschine Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee
Skelettarmee Walküre Infernoturm Königsgeist
Walküre Skelettarmee Pfeile Flugmaschine Königsgeist
Pfeile Infernoturm Flugmaschine
Infernoturm Skelettarmee Walküre Flugmaschine Rakete
Walküre Rakete Skelettarmee Pfeile Königsgeist
Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Rakete Skelettarmee
Pfeile Walküre Infernoturm Skelettarmee
Pfeile Walküre Flugmaschine Skelettarmee Königsgeist
Pfeile Walküre Flugmaschine Königsgeist
Infernoturm
Walküre Skelettarmee Königsgeist Pfeile Flugmaschine

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Infernoturm Königsgeist
Pfeile Walküre Flugmaschine Rakete Königsgeist
Skelettarmee Walküre Infernoturm Rakete
Walküre Rakete Skelettarmee Infernoturm
Infernoturm Walküre Skelettarmee
Pfeile Rakete Flugmaschine
Rakete Skelettarmee Walküre Flugmaschine Infernoturm
Infernoturm Walküre Skelettarmee
Rakete Walküre Flugmaschine Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee
Walküre Flugmaschine Infernoturm
Rakete Skelettarmee Pfeile Walküre
Rakete Skelettarmee Walküre Infernoturm
Walküre Flugmaschine Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Walküre Flugmaschine Rakete
Pfeile Walküre Flugmaschine Infernoturm Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Flugmaschine Rakete Königsgeist
Pfeile Flugmaschine Königsgeist
Rakete Pfeile Flugmaschine
Pfeile Walküre Flugmaschine Rakete
Rakete Pfeile Walküre
Pfeile Flugmaschine Rakete
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Rakete
Rakete Pfeile Walküre Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Rakete
Flugmaschine Rakete
Pfeile Flugmaschine Rakete
Pfeile Flugmaschine
Rakete Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Rakete
Pfeile Rakete
Rakete
Rakete Pfeile Flugmaschine
Rakete Pfeile Walküre Flugmaschine
Rakete
Rakete Pfeile
Rakete
Rakete Pfeile Flugmaschine
Pfeile Walküre
Pfeile Flugmaschine Königsgeist
Pfeile Flugmaschine
Rakete Pfeile
Pfeile Flugmaschine
Rakete Flugmaschine
Pfeile Rakete
Rakete Pfeile
Rakete Pfeile
Flugmaschine Rakete Skelettarmee
Rakete Pfeile Flugmaschine
Pfeile
Walküre Flugmaschine Rakete
Pfeile Flugmaschine
Rakete Pfeile
Flugmaschine
Flugmaschine Rakete
Flugmaschine Rakete
Flugmaschine Rakete Königsgeist

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