Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Drachenbaby Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Elixiergolem Drachenbaby Scharfrichter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Kampfheilerin Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Skelettarmee
Barbarenfass
Tesla Elixiergolem Skelettarmee Scharfrichter
Kampfholz
Elixiergolem Skelettarmee
Erdbeben
Tesla Elixiergolem Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Elixiergolem Kampfheilerin Skelettarmee Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball
Tesla Elixiergolem Kampfheilerin Skelettarmee Drachenbaby Scharfrichter
Gift
Elixiergolem Kampfheilerin Skelettarmee Scharfrichter
Blitz
Tesla Kampfheilerin Drachenbaby Scharfrichter
Rakete
Kampfheilerin Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Drachenbaby Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Kampfheilerin Skelettarmee Drachenbaby Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Elixiergolem Skelettarmee Tesla Kampfheilerin Drachenbaby Goldener Ritter Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Elixiergolem Skelettarmee Tesla

Angriffssynergien 3 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elixiergolem Kampfheilerin
Tesla
Elixiergolem
Kampfheilerin Pfeile Drachenbaby Scharfrichter
Kampfheilerin
Elixiergolem Drachenbaby Scharfrichter Pfeile
Skelettarmee
Drachenbaby
Kampfheilerin Elixiergolem
Scharfrichter
Kampfheilerin Elixiergolem
Goldener Ritter

Verteidigungssynergien 1 8

Pfeile
Tesla Kampfheilerin Goldener Ritter
Tesla
Pfeile Kampfheilerin Skelettarmee Drachenbaby
Elixiergolem
Kampfheilerin
Drachenbaby Pfeile Tesla Scharfrichter
Skelettarmee
Tesla Scharfrichter
Drachenbaby
Kampfheilerin Tesla
Scharfrichter
Kampfheilerin Skelettarmee
Goldener Ritter
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Drachenbaby Scharfrichter Goldener Ritter
Skelettarmee Tesla Kampfheilerin Scharfrichter
Tesla Skelettarmee Scharfrichter
Tesla Skelettarmee
Pfeile Kampfheilerin Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Tesla Drachenbaby Scharfrichter
Tesla Pfeile Drachenbaby Scharfrichter
Pfeile Tesla Kampfheilerin Drachenbaby Goldener Ritter
Tesla Skelettarmee
Skelettarmee Tesla Kampfheilerin
Skelettarmee Scharfrichter Pfeile Tesla Drachenbaby
Pfeile Tesla Scharfrichter Drachenbaby
Tesla Skelettarmee Kampfheilerin
Skelettarmee Scharfrichter Pfeile Tesla Drachenbaby Goldener Ritter
Skelettarmee Tesla
Skelettarmee Tesla
Tesla Pfeile Skelettarmee Scharfrichter
Pfeile Tesla Kampfheilerin Skelettarmee Drachenbaby Scharfrichter Goldener Ritter
Pfeile Drachenbaby Scharfrichter Tesla Kampfheilerin
Tesla
Skelettarmee Pfeile Tesla Kampfheilerin Drachenbaby Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Tesla Kampfheilerin
Pfeile Tesla Kampfheilerin Drachenbaby Scharfrichter
Skelettarmee Kampfheilerin Goldener Ritter
Skelettarmee Tesla Kampfheilerin
Tesla Kampfheilerin Skelettarmee Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Tesla Drachenbaby
Skelettarmee Tesla Kampfheilerin
Tesla Kampfheilerin Skelettarmee
Skelettarmee Drachenbaby
Tesla Skelettarmee
Tesla Goldener Ritter
Skelettarmee Pfeile
Skelettarmee Tesla Scharfrichter Goldener Ritter
Tesla Skelettarmee Drachenbaby Scharfrichter
Tesla Skelettarmee Kampfheilerin Drachenbaby Scharfrichter Goldener Ritter
Pfeile Scharfrichter Tesla Kampfheilerin Drachenbaby Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Drachenbaby Goldener Ritter
Pfeile Drachenbaby Scharfrichter Goldener Ritter
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Scharfrichter Pfeile Drachenbaby
Pfeile Scharfrichter Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Scharfrichter
Pfeile Drachenbaby Scharfrichter
Pfeile Goldener Ritter
Pfeile Goldener Ritter
Pfeile Drachenbaby Scharfrichter
Drachenbaby Scharfrichter Goldener Ritter
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Scharfrichter Goldener Ritter
Pfeile Drachenbaby Scharfrichter
Pfeile
Pfeile Drachenbaby Scharfrichter
Pfeile Drachenbaby Goldener Ritter
Drachenbaby
Pfeile
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Scharfrichter
Pfeile Drachenbaby Scharfrichter Goldener Ritter
Pfeile Drachenbaby Goldener Ritter
Pfeile Drachenbaby Goldener Ritter
Pfeile Drachenbaby Scharfrichter
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Skelettarmee
Pfeile Drachenbaby Scharfrichter
Pfeile
Drachenbaby Scharfrichter
Pfeile Drachenbaby Scharfrichter
Pfeile
Scharfrichter
Drachenbaby Goldener Ritter
Scharfrichter
Drachenbaby Scharfrichter Goldener Ritter

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