Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Baby Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Elixir Golem Baby Dragon Executioner Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Battle Healer Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Skeleton Army
Barbarian Barrel
Tesla Elixir Golem Skeleton Army Executioner
The Log
Elixir Golem Skeleton Army
Earthquake
Tesla Elixir Golem Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Elixir Golem Battle Healer Skeleton Army Baby Dragon Executioner
Fireball
Tesla Elixir Golem Battle Healer Skeleton Army Baby Dragon Executioner
Poison
Elixir Golem Battle Healer Skeleton Army Executioner
Lightning
Tesla Battle Healer Baby Dragon Executioner
Rocket
Battle Healer Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Baby Dragon Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Battle Healer Skeleton Army Baby Dragon Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Elixir Golem Skeleton Army Tesla Battle Healer Baby Dragon Golden Knight Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Elixir Golem Skeleton Army Tesla

Synergie w ataku 3 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elixir Golem Battle Healer
Tesla
Elixir Golem
Battle Healer Arrows Baby Dragon Executioner
Battle Healer
Elixir Golem Baby Dragon Executioner Arrows
Skeleton Army
Baby Dragon
Battle Healer Elixir Golem
Executioner
Battle Healer Elixir Golem
Golden Knight

Synergie w obronie 1 8

Arrows
Tesla Battle Healer Golden Knight
Tesla
Arrows Battle Healer Skeleton Army Baby Dragon
Elixir Golem
Battle Healer
Baby Dragon Arrows Tesla Executioner
Skeleton Army
Tesla Executioner
Baby Dragon
Battle Healer Tesla
Executioner
Battle Healer Skeleton Army
Golden Knight
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Baby Dragon Executioner Golden Knight
Skeleton Army Tesla Battle Healer Executioner
Tesla Skeleton Army Executioner
Tesla Skeleton Army
Arrows Battle Healer Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Tesla Baby Dragon Executioner
Tesla Arrows Baby Dragon Executioner
Arrows Tesla Battle Healer Baby Dragon Golden Knight
Tesla Skeleton Army
Skeleton Army Tesla Battle Healer
Skeleton Army Executioner Arrows Tesla Baby Dragon
Arrows Tesla Executioner Baby Dragon
Tesla Skeleton Army Battle Healer
Skeleton Army Executioner Arrows Tesla Baby Dragon Golden Knight
Skeleton Army Tesla
Skeleton Army Tesla
Tesla Arrows Skeleton Army Executioner
Arrows Tesla Battle Healer Skeleton Army Baby Dragon Executioner Golden Knight
Arrows Baby Dragon Executioner Tesla Battle Healer
Tesla
Skeleton Army Arrows Tesla Battle Healer Baby Dragon Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Tesla Battle Healer
Arrows Tesla Battle Healer Baby Dragon Executioner
Skeleton Army Battle Healer Golden Knight
Skeleton Army Tesla Battle Healer
Tesla Battle Healer Skeleton Army Executioner
Arrows Executioner Tesla Baby Dragon
Skeleton Army Tesla Battle Healer
Tesla Battle Healer Skeleton Army
Skeleton Army Baby Dragon
Tesla Skeleton Army
Tesla Golden Knight
Skeleton Army Arrows
Skeleton Army Tesla Executioner Golden Knight
Tesla Skeleton Army Baby Dragon Executioner
Tesla Skeleton Army Battle Healer Baby Dragon Executioner Golden Knight
Arrows Executioner Tesla Battle Healer Baby Dragon Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Baby Dragon Golden Knight
Arrows Baby Dragon Executioner Golden Knight
Arrows Baby Dragon
Arrows
Executioner Arrows Baby Dragon
Arrows Executioner Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Executioner
Arrows Baby Dragon Executioner
Arrows Golden Knight
Arrows Golden Knight
Arrows Baby Dragon Executioner
Baby Dragon Executioner Golden Knight
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Executioner Golden Knight
Arrows Baby Dragon Executioner
Arrows
Arrows Baby Dragon Executioner
Arrows Baby Dragon Golden Knight
Baby Dragon
Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Executioner
Arrows Baby Dragon Executioner Golden Knight
Arrows Baby Dragon Golden Knight
Arrows Baby Dragon Golden Knight
Arrows Baby Dragon Executioner
Arrows
Arrows
Arrows
Skeleton Army
Arrows Baby Dragon Executioner
Arrows
Baby Dragon Executioner
Arrows Baby Dragon Executioner
Arrows
Executioner
Baby Dragon Golden Knight
Executioner
Baby Dragon Executioner Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076