Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Blasrohrkobold Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Königsriese Magier Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Schweinereiter
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Königsriese Blasrohrkobold
Barbarenfass
Tesla Blasrohrkobold Magier
Kampfholz
Königsriese Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Tesla Schweinereiter
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier Drachenbaby
Feuerball
Tesla Blasrohrkobold Schweinereiter Magier Drachenbaby
Gift
Blasrohrkobold Magier
Blitz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Blasrohrkobold Tesla Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Drachenbaby Magier Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Blasrohrkobold Tesla Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsriese Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A.
Tesla
Königsriese
Pfeile Blasrohrkobold Schweinereiter Magier Drachenbaby
Blasrohrkobold
Königsriese Schweinereiter Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Schweinereiter Magier Drachenbaby
Schweinereiter
Pfeile Königsriese Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Magier
Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Drachenbaby
Königsriese Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 10

Pfeile
Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Tesla
Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Königsriese
Blasrohrkobold
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Tesla Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Schweinereiter
Magier
Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Tesla Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Blasrohrkobold
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Tesla Blasrohrkobold Drachenbaby
Tesla Blasrohrkobold Pfeile Magier Drachenbaby
Pfeile Tesla Blasrohrkobold Drachenbaby
Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Tesla Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Pfeile Tesla Magier Drachenbaby
Pfeile Tesla Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier Pfeile Tesla Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Tesla
Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Tesla Magier Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Tesla Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Pfeile Magier Drachenbaby Tesla Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Blasrohrkobold
Magier Pfeile Tesla Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Tesla
Pfeile Tesla Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Tesla
Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Tesla Blasrohrkobold Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Tesla
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Tesla Blasrohrkobold
Tesla Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Magier
Magier Tesla Blasrohrkobold Drachenbaby
Tesla Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Pfeile Tesla Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold
Magier Pfeile Drachenbaby
Pfeile Magier Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Drachenbaby
Pfeile Magier
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Magier Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Pfeile Magier Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Blasrohrkobold Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile
Pfeile Magier
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Pfeile
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Pfeile
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Drachenbaby

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