Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Musketierin Walküre Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Musketierin Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Skelettarmee Dunkler Prinz
Barbarenfass
Tesla Musketierin Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz
Kampfholz
Musketierin Schweinereiter Skelettarmee Dunkler Prinz
Erdbeben
Tesla Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Musketierin Walküre Schweinereiter Skelettarmee Dunkler Prinz
Feuerball
Tesla Musketierin Schweinereiter Skelettarmee
Gift
Musketierin Skelettarmee
Blitz
Tesla Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettarmee Tesla Feuerball Musketierin Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Skelettarmee Tesla Feuerball

Angriffssynergien 6 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Schweinereiter Dunkler Prinz
Tesla
Feuerball
Pfeile Schweinereiter Dunkler Prinz
Musketierin
Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz
Walküre
Musketierin Schweinereiter Dunkler Prinz
Schweinereiter
Pfeile Feuerball Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Skelettarmee
Dunkler Prinz
Pfeile Feuerball Musketierin Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 13

Pfeile
Tesla Feuerball Walküre Dunkler Prinz
Tesla
Musketierin Pfeile Feuerball Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz
Feuerball
Pfeile Tesla Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Musketierin
Tesla Walküre Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz
Walküre
Musketierin Pfeile Tesla Feuerball
Schweinereiter
Skelettarmee
Tesla Musketierin
Dunkler Prinz
Pfeile Tesla Feuerball Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Feuerball Musketierin Walküre
Skelettarmee Tesla Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Tesla Skelettarmee Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Tesla Skelettarmee Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Feuerball Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz
Pfeile Feuerball Skelettarmee Tesla Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Tesla Musketierin Pfeile Feuerball
Pfeile Tesla Feuerball Musketierin Walküre
Tesla Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Tesla Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Walküre Skelettarmee Pfeile Tesla Feuerball Musketierin Dunkler Prinz
Pfeile Tesla Musketierin Feuerball
Tesla Skelettarmee Feuerball Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Feuerball Walküre Skelettarmee Pfeile Tesla Dunkler Prinz
Skelettarmee Tesla
Skelettarmee Tesla Feuerball
Tesla Pfeile Feuerball Musketierin Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz
Pfeile Tesla Feuerball Musketierin Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz
Pfeile Walküre Tesla Feuerball Musketierin Dunkler Prinz
Tesla Musketierin
Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Pfeile Tesla Feuerball Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Tesla Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Pfeile Tesla Musketierin Walküre
Skelettarmee Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Tesla Feuerball Musketierin
Tesla Musketierin Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz
Pfeile Feuerball Tesla Musketierin
Skelettarmee Dunkler Prinz Tesla Feuerball Musketierin Walküre
Tesla Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz
Feuerball Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz
Tesla Musketierin Skelettarmee
Tesla Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Skelettarmee Pfeile Feuerball Walküre Dunkler Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Tesla Feuerball Walküre
Tesla Feuerball Musketierin Walküre Skelettarmee
Tesla Skelettarmee Feuerball Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Walküre Tesla Feuerball Musketierin Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Musketierin Walküre
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Feuerball Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Feuerball Pfeile Musketierin
Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Musketierin Dunkler Prinz
Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Feuerball Musketierin
Feuerball Pfeile Musketierin
Feuerball Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Musketierin Skelettarmee Dunkler Prinz
Feuerball Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Musketierin Dunkler Prinz
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Dunkler Prinz

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