Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Elixiergolem Magier Bowler Infernodrache Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Infernodrache Funki
Großer Schneeball
Infernodrache
Knall
Infernodrache Funki
Barbarenfass
Tesla Elixiergolem Magier Funki
Kampfholz
Elixiergolem Funki
Erdbeben
Tesla Elixiergolem
Pfeile
Königliche Luftpost
Elixiergolem Magier Bowler Infernodrache Funki
Feuerball
Tesla Elixiergolem Magier Bowler Infernodrache Funki
Gift
Elixiergolem Magier Funki
Blitz
Tesla Magier Bowler Infernodrache Funki
Rakete
Magier Bowler Infernodrache Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Bowler Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Bowler Infernodrache Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Elixiergolem Tesla Infernodrache Magier Bowler Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Elixiergolem Tesla Infernodrache

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Funki Elixiergolem Bowler Megaritter
Tesla
Elixiergolem
Pfeile Magier Bowler Infernodrache Funki
Magier
Elixiergolem Funki Megaritter
Bowler
Pfeile Elixiergolem
Infernodrache
Megaritter Elixiergolem
Funki
Pfeile Elixiergolem Magier
Megaritter
Infernodrache Pfeile Magier

Verteidigungssynergien 1 8

Pfeile
Megaritter Tesla Bowler Funki
Tesla
Pfeile Magier Bowler Infernodrache
Elixiergolem
Magier
Tesla Megaritter
Bowler
Pfeile Tesla
Infernodrache
Tesla Megaritter
Funki
Pfeile
Megaritter
Pfeile Magier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Tesla Magier Funki
Infernodrache Funki Tesla Megaritter
Tesla Bowler Funki Megaritter Infernodrache
Tesla Infernodrache Funki Bowler Megaritter
Pfeile Bowler Funki Megaritter
Pfeile Bowler Tesla Megaritter
Tesla Infernodrache Pfeile Magier
Bowler Pfeile Tesla Funki Megaritter
Tesla Infernodrache Funki
Tesla Bowler Funki Megaritter
Pfeile Tesla Magier Bowler Megaritter
Pfeile Tesla Infernodrache Magier
Tesla Bowler Funki Megaritter Magier
Magier Bowler Funki Megaritter Pfeile Tesla
Infernodrache Funki Tesla Megaritter
Tesla Bowler Infernodrache Funki Megaritter
Tesla Magier Funki Megaritter Pfeile Bowler
Pfeile Tesla Megaritter Magier Bowler
Pfeile Magier Tesla Bowler Infernodrache Megaritter
Funki Tesla Infernodrache
Magier Bowler Megaritter Pfeile Tesla Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Tesla Bowler Funki
Pfeile Tesla Magier Bowler Infernodrache Megaritter
Megaritter Bowler Funki
Bowler Megaritter Tesla Funki
Tesla Bowler Infernodrache Funki Megaritter
Pfeile Magier Tesla
Funki Tesla Bowler
Megaritter Tesla Infernodrache Funki
Megaritter Infernodrache Funki
Tesla Infernodrache Funki
Infernodrache Megaritter Tesla Bowler Funki
Megaritter Pfeile Bowler
Bowler Megaritter Tesla Magier Funki
Magier Tesla Bowler Funki Megaritter
Tesla Funki Bowler Infernodrache
Pfeile Bowler Megaritter Tesla Magier Infernodrache Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Funki
Pfeile Bowler
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Magier Pfeile Bowler Funki Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile Magier Bowler Funki
Pfeile Magier Bowler
Pfeile Magier
Bowler Funki
Pfeile Magier Bowler Funki
Pfeile Magier
Bowler Funki
Pfeile
Pfeile Funki
Pfeile Magier Bowler Funki
Pfeile Magier Bowler Funki Megaritter
Pfeile Funki
Funki
Pfeile Magier Bowler Funki Megaritter
Pfeile Magier Bowler Megaritter
Bowler Funki Megaritter
Pfeile Magier
Bowler Funki
Pfeile
Pfeile Magier Bowler Funki Megaritter
Infernodrache
Pfeile Magier Bowler Funki
Pfeile Magier Bowler Funki Megaritter
Pfeile Funki
Pfeile Magier Funki
Magier
Bowler Funki
Pfeile Magier Funki Megaritter
Pfeile Funki
Funki Megaritter
Pfeile Magier Bowler Funki
Pfeile Magier
Pfeile
Magier Bowler Funki Megaritter
Pfeile Magier Bowler
Pfeile Funki
Funki Megaritter
Bowler Funki
Bowler Funki Megaritter

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