Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Rammbock Hexe Bowler Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Rammbock Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Rammbock Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Rammbock Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Rammbock Königsschweinchen Nachthexe
Großer Schneeball
Skelettfass Rammbock Königsschweinchen Hexe Nachthexe
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Rammbock Königsschweinchen Hexe Nachthexe
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Rammbock Königsschweinchen Hexe Nachthexe
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Rammbock Königsschweinchen Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Königsschweinchen Hexe
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin Königsschweinchen Hexe Nachthexe
Königliche Luftpost
Skelettfass Feuerwerkerin Rammbock Königsschweinchen Hexe Bowler Nachthexe
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Rammbock Königsschweinchen Hexe Bowler Nachthexe
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Königsschweinchen Hexe Nachthexe
Blitz
Rammbock Hexe Bowler Nachthexe
Rakete
Königsschweinchen Hexe Bowler Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Rammbock Bowler Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Rammbock Nachthexe Königsschweinchen Hexe Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Rammbock

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsschweinchen Skelettfass Rammbock Bowler Nachthexe
Skelettfass
Feuerwerkerin Pfeile Rammbock Königsschweinchen Hexe Bowler
Feuerwerkerin
Skelettfass Rammbock Königsschweinchen Bowler
Rammbock
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Königsschweinchen Hexe
Königsschweinchen
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Rammbock Bowler
Hexe
Skelettfass Rammbock Bowler
Bowler
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Königsschweinchen Hexe Nachthexe
Nachthexe
Pfeile Bowler

Verteidigungssynergien 0 3

Pfeile
Bowler
Skelettfass
Feuerwerkerin
Nachthexe
Rammbock
Königsschweinchen
Hexe
Bowler
Bowler
Pfeile Hexe
Nachthexe
Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe Nachthexe
Hexe Bowler Nachthexe
Hexe Nachthexe Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Bowler Feuerwerkerin Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Nachthexe
Bowler Pfeile Skelettfass
Hexe Nachthexe
Feuerwerkerin Bowler Nachthexe
Hexe Pfeile Feuerwerkerin Bowler Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Nachthexe
Bowler Nachthexe Hexe
Bowler Pfeile Feuerwerkerin Hexe Nachthexe
Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Bowler Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Bowler Nachthexe
Pfeile Hexe Feuerwerkerin Bowler
Bowler Pfeile Feuerwerkerin Hexe Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Hexe Bowler
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Bowler
Hexe Bowler
Bowler Nachthexe
Hexe Bowler Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Hexe
Hexe Bowler Nachthexe
Feuerwerkerin Hexe
Hexe
Hexe Bowler
Pfeile Bowler
Bowler Hexe Nachthexe
Feuerwerkerin Hexe Bowler
Hexe Feuerwerkerin Bowler Nachthexe
Pfeile Bowler Feuerwerkerin Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Bowler
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Bowler
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Bowler Nachthexe
Feuerwerkerin Pfeile Skelettfass Bowler
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Bowler
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Bowler
Pfeile
Nachthexe
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Bowler
Bowler Nachthexe
Pfeile
Bowler
Pfeile Skelettfass
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Bowler
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Hexe Bowler
Pfeile Skelettfass Hexe Bowler
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Nachthexe
Skelettfass Feuerwerkerin Hexe
Bowler Nachthexe
Pfeile Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Skelettfass Hexe Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Bowler
Pfeile
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe Bowler
Feuerwerkerin Hexe
Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Bowler

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns