Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Ballon Holzfäller Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Barbaren Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Klonzauber Ballon Nachthexe
Großer Schneeball
Skelettfass Barbaren Klonzauber Ballon Holzfäller Nachthexe
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Klonzauber Ballon Nachthexe
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Barbaren Klonzauber Holzfäller Nachthexe
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Barbaren Klonzauber Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Barbaren Klonzauber
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin Klonzauber Nachthexe
Königliche Luftpost
Skelettfass Feuerwerkerin Barbaren Klonzauber Ballon Holzfäller Nachthexe
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Barbaren Klonzauber Ballon Holzfäller Nachthexe
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Barbaren Klonzauber Ballon Nachthexe
Blitz
Ballon Holzfäller Nachthexe
Rakete
Barbaren Ballon Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Klonzauber Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Klonzauber Holzfäller Nachthexe Barbaren Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Klonzauber

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Skelettfass Holzfäller Nachthexe
Skelettfass
Feuerwerkerin Klonzauber Pfeile Ballon Holzfäller
Feuerwerkerin
Skelettfass Ballon Holzfäller
Barbaren
Ballon
Klonzauber
Skelettfass Ballon Nachthexe Holzfäller
Ballon
Pfeile Klonzauber Holzfäller Skelettfass Feuerwerkerin Barbaren
Holzfäller
Ballon Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Klonzauber Nachthexe
Nachthexe
Klonzauber Pfeile Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 4

Pfeile
Barbaren Holzfäller
Skelettfass
Feuerwerkerin
Holzfäller Nachthexe
Barbaren
Pfeile
Klonzauber
Ballon
Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin
Nachthexe
Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin
Barbaren Holzfäller Feuerwerkerin Nachthexe
Barbaren Holzfäller Nachthexe
Barbaren Holzfäller Nachthexe Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Holzfäller Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Nachthexe
Pfeile Skelettfass Barbaren
Barbaren Holzfäller Nachthexe
Feuerwerkerin Barbaren Holzfäller Nachthexe
Barbaren Pfeile Feuerwerkerin Holzfäller Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Nachthexe
Barbaren Holzfäller Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Holzfäller Nachthexe
Barbaren Holzfäller
Barbaren Holzfäller
Barbaren Pfeile Feuerwerkerin Holzfäller Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Holzfäller Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Holzfäller
Barbaren Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Holzfäller Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Holzfäller
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Holzfäller
Barbaren Holzfäller
Holzfäller Barbaren Nachthexe
Barbaren Holzfäller Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass
Barbaren Holzfäller Nachthexe
Barbaren Holzfäller
Feuerwerkerin Barbaren
Barbaren
Barbaren Holzfäller
Pfeile Barbaren
Barbaren Holzfäller Nachthexe
Feuerwerkerin Barbaren
Barbaren Feuerwerkerin Holzfäller Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Barbaren

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Barbaren
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Holzfäller Nachthexe
Feuerwerkerin Pfeile Skelettfass
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile
Nachthexe
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Nachthexe
Pfeile
Pfeile Skelettfass Barbaren
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Nachthexe
Skelettfass Feuerwerkerin
Nachthexe
Pfeile Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Barbaren Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Holzfäller
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin

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