Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Walküre Drachenbaby Kanonenkarre Banditin Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre Banditin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Walküre Drachenbaby Kanonenkarre Banditin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Banditin Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Kanonenkarre Banditin
Großer Schneeball
Skelettdrachen Barbaren Drachenbaby Holzfäller
Knall
Kanonenkarre Banditin
Barbarenfass
Barbaren Walküre Kanonenkarre Banditin Holzfäller
Kampfholz
Barbaren Kanonenkarre Banditin Holzfäller
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Skelettdrachen
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Barbaren Walküre Drachenbaby Kanonenkarre Banditin Holzfäller
Feuerball
Skelettdrachen Barbaren Drachenbaby Kanonenkarre Banditin Holzfäller
Gift
Skelettdrachen Barbaren
Blitz
Skelettdrachen Walküre Drachenbaby Kanonenkarre Banditin Holzfäller
Rakete
Barbaren Walküre Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Skelettdrachen Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Banditin Skelettdrachen Walküre Drachenbaby Holzfäller Barbaren Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Banditin Skelettdrachen Walküre

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Kanonenkarre Banditin Holzfäller
Skelettdrachen
Walküre Drachenbaby Kanonenkarre Holzfäller
Barbaren
Walküre
Kanonenkarre Holzfäller Skelettdrachen Drachenbaby Banditin
Drachenbaby
Skelettdrachen Walküre Kanonenkarre Banditin Holzfäller
Kanonenkarre
Walküre Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby Banditin Holzfäller
Banditin
Pfeile Walküre Drachenbaby Kanonenkarre Holzfäller
Holzfäller
Walküre Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby Kanonenkarre Banditin

Verteidigungssynergien 0 21

Pfeile
Barbaren Walküre Kanonenkarre Banditin Holzfäller
Skelettdrachen
Barbaren Walküre Drachenbaby Kanonenkarre Banditin Holzfäller
Barbaren
Pfeile Skelettdrachen
Walküre
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby Kanonenkarre Banditin Holzfäller
Drachenbaby
Skelettdrachen Walküre Kanonenkarre Banditin Holzfäller
Kanonenkarre
Pfeile Skelettdrachen Walküre Drachenbaby Banditin Holzfäller
Banditin
Pfeile Skelettdrachen Walküre Drachenbaby Kanonenkarre Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Skelettdrachen Walküre Drachenbaby Kanonenkarre Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Skelettdrachen Walküre Drachenbaby
Barbaren Holzfäller Skelettdrachen Walküre Kanonenkarre Banditin
Barbaren Holzfäller Skelettdrachen Walküre Kanonenkarre Banditin
Barbaren Holzfäller Skelettdrachen Walküre Kanonenkarre Banditin
Pfeile Barbaren Walküre Holzfäller
Pfeile Skelettdrachen Walküre Drachenbaby Kanonenkarre Banditin Holzfäller
Skelettdrachen Pfeile Drachenbaby
Pfeile Skelettdrachen Barbaren Walküre Drachenbaby Kanonenkarre Banditin
Barbaren Holzfäller
Barbaren Walküre Kanonenkarre Banditin Holzfäller
Skelettdrachen Barbaren Walküre Pfeile Drachenbaby Kanonenkarre Banditin Holzfäller
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby
Barbaren Holzfäller Skelettdrachen Walküre Kanonenkarre Banditin
Walküre Pfeile Skelettdrachen Barbaren Drachenbaby Kanonenkarre Holzfäller
Barbaren Kanonenkarre Banditin Holzfäller
Barbaren Banditin Holzfäller
Barbaren Pfeile Skelettdrachen Walküre Kanonenkarre Holzfäller
Pfeile Skelettdrachen Barbaren Walküre Drachenbaby Kanonenkarre Banditin Holzfäller
Pfeile Walküre Drachenbaby Skelettdrachen Barbaren Kanonenkarre Banditin Holzfäller
Barbaren Kanonenkarre Holzfäller
Skelettdrachen Walküre Pfeile Barbaren Drachenbaby Kanonenkarre Banditin Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Walküre Holzfäller Kanonenkarre Banditin
Banditin Pfeile Skelettdrachen Walküre Drachenbaby Kanonenkarre Holzfäller
Barbaren Banditin Holzfäller Walküre Kanonenkarre
Walküre Holzfäller Barbaren Kanonenkarre Banditin
Barbaren Walküre Kanonenkarre Banditin Holzfäller
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby
Barbaren Walküre Kanonenkarre Banditin Holzfäller
Barbaren Walküre Kanonenkarre Holzfäller
Skelettdrachen Barbaren Walküre Drachenbaby Kanonenkarre Banditin
Skelettdrachen Barbaren
Barbaren Walküre Kanonenkarre Holzfäller
Pfeile Barbaren Walküre
Barbaren Kanonenkarre Walküre Banditin Holzfäller
Skelettdrachen Barbaren Walküre Drachenbaby Kanonenkarre
Barbaren Skelettdrachen Walküre Drachenbaby Kanonenkarre Holzfäller
Pfeile Walküre Skelettdrachen Barbaren Drachenbaby Kanonenkarre
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Skelettdrachen Walküre Drachenbaby Banditin
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby Banditin
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby Kanonenkarre Banditin
Kanonenkarre Pfeile Skelettdrachen Barbaren Walküre
Pfeile Skelettdrachen Walküre Drachenbaby
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby
Pfeile Skelettdrachen Banditin
Holzfäller
Pfeile Skelettdrachen Walküre Kanonenkarre Banditin
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby
Skelettdrachen Drachenbaby Kanonenkarre Banditin
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby Kanonenkarre Banditin
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby Kanonenkarre
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby Kanonenkarre Banditin
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby Kanonenkarre Banditin
Pfeile
Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby Banditin
Pfeile Skelettdrachen Walküre Drachenbaby
Skelettdrachen Drachenbaby
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Barbaren Drachenbaby Kanonenkarre
Pfeile Skelettdrachen Walküre Drachenbaby
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby Banditin
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby Banditin
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby Banditin
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby
Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Banditin
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile
Barbaren Kanonenkarre Banditin
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby
Pfeile
Skelettdrachen Walküre Drachenbaby Kanonenkarre Holzfäller
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby
Pfeile
Skelettdrachen Kanonenkarre
Skelettdrachen Drachenbaby
Skelettdrachen
Drachenbaby Kanonenkarre Banditin

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