Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Walküre Hexe Bowler Scharfrichter P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Hexe
Knall
Königsriese Blasrohrkobold Hexe
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Hexe Scharfrichter
Kampfholz
Königsriese Blasrohrkobold Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Walküre Hexe Bowler Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball
Blasrohrkobold Hexe Bowler Scharfrichter
Gift
Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter
Blitz
Walküre Hexe Bowler Scharfrichter
Rakete
Walküre Hexe Bowler Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Bowler Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Bowler Scharfrichter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Blasrohrkobold Walküre Hexe Bowler Scharfrichter Königsriese P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Blasrohrkobold Walküre Hexe

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsriese P.E.K.K.A. Bowler
Königsriese
Pfeile Blasrohrkobold Hexe Bowler Scharfrichter
Blasrohrkobold
Königsriese Walküre Bowler P.E.K.K.A.
Walküre
Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter P.E.K.K.A.
Hexe
Königsriese Walküre Bowler P.E.K.K.A.
Bowler
Pfeile Königsriese Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter
Scharfrichter
Königsriese Walküre Bowler P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Hexe Scharfrichter

Verteidigungssynergien 0 11

Pfeile
Walküre Bowler P.E.K.K.A.
Königsriese
Blasrohrkobold
Walküre Bowler P.E.K.K.A.
Walküre
Pfeile Blasrohrkobold Hexe Bowler Scharfrichter P.E.K.K.A.
Hexe
Walküre Bowler
Bowler
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Hexe
Scharfrichter
Walküre
P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Hexe Scharfrichter
Hexe Bowler P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter
Hexe P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Bowler
Pfeile Walküre Bowler P.E.K.K.A.
Pfeile Bowler Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter
Blasrohrkobold Pfeile Hexe Scharfrichter
Bowler Pfeile Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A.
Hexe P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Walküre Bowler
Blasrohrkobold Walküre Hexe Scharfrichter Pfeile Bowler
Pfeile Scharfrichter Blasrohrkobold Hexe
Bowler P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Walküre Bowler Scharfrichter Pfeile Blasrohrkobold Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Bowler P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Hexe Bowler Scharfrichter P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Hexe Bowler Scharfrichter
Pfeile Walküre Hexe Scharfrichter Blasrohrkobold Bowler
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Walküre Bowler Pfeile Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Hexe Bowler P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Bowler Scharfrichter
P.E.K.K.A. Walküre Hexe Bowler
Walküre Bowler P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Walküre Hexe Bowler Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Blasrohrkobold Hexe
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Hexe Bowler
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Hexe Bowler
P.E.K.K.A. Pfeile Walküre Bowler
Bowler P.E.K.K.A. Walküre Hexe Scharfrichter
Blasrohrkobold Walküre Hexe Bowler Scharfrichter
Hexe Blasrohrkobold Walküre Bowler Scharfrichter P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Bowler Scharfrichter Blasrohrkobold Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Blasrohrkobold Bowler Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Scharfrichter Pfeile Walküre Bowler
Pfeile Scharfrichter Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Hexe Bowler Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold Bowler Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold
Bowler
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Bowler
Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Bowler Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Hexe Bowler Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold Bowler Scharfrichter
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Bowler Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Hexe Bowler
Bowler
Pfeile
Bowler
Pfeile
Pfeile Walküre Hexe Bowler Scharfrichter
Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Hexe Bowler Scharfrichter
Pfeile Hexe Bowler
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter
Blasrohrkobold Hexe
Bowler
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Bowler
Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter
Pfeile
Blasrohrkobold Walküre Bowler Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold Bowler Scharfrichter
Pfeile
Blasrohrkobold Scharfrichter P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Hexe Bowler
Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter
Blasrohrkobold Hexe Bowler Scharfrichter

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