Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Tesla Drachenbaby Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Drachenbaby Magieschütze Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Magieschütze Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Tunnelgräber Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Tunnelgräber
Großer Schneeball
Lakaien Drachenbaby Tunnelgräber Holzfäller
Knall
Lakaien
Barbarenfass
Tesla Walküre Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Holzfäller
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Lakaien Walküre Drachenbaby Tunnelgräber Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Lakaien Tesla Drachenbaby Magieschütze Holzfäller
Gift
Lakaien Magieschütze
Blitz
Tesla Walküre Drachenbaby Magieschütze Holzfäller
Rakete
Walküre Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Drachenbaby Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Drachenbaby Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Tunnelgräber Tesla Walküre Drachenbaby Magieschütze Holzfäller

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Lakaien Tunnelgräber Tesla

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Tunnelgräber Holzfäller
Lakaien
Tunnelgräber Walküre Drachenbaby Holzfäller
Tesla
Walküre
Holzfäller Lakaien Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby
Lakaien Walküre Tunnelgräber Holzfäller
Tunnelgräber
Lakaien Pfeile Drachenbaby Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
Walküre Tunnelgräber Holzfäller
Holzfäller
Walküre Pfeile Lakaien Drachenbaby Tunnelgräber Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 14

Pfeile
Tesla Walküre Holzfäller
Lakaien
Walküre Tesla Drachenbaby Holzfäller
Tesla
Pfeile Lakaien Walküre Drachenbaby Magieschütze
Walküre
Lakaien Pfeile Tesla Drachenbaby Magieschütze Holzfäller
Drachenbaby
Lakaien Tesla Walküre Holzfäller
Tunnelgräber
Magieschütze
Tesla Walküre Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Lakaien Walküre Drachenbaby Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Tesla Walküre Drachenbaby Magieschütze
Holzfäller Lakaien Tesla Walküre
Tesla Holzfäller Lakaien Walküre
Tesla Holzfäller Lakaien Walküre
Pfeile Walküre Holzfäller
Pfeile Lakaien Tesla Walküre Drachenbaby Magieschütze Holzfäller
Lakaien Tesla Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Tesla Walküre Drachenbaby Magieschütze
Tesla Lakaien Holzfäller
Tesla Walküre Tunnelgräber Holzfäller
Lakaien Walküre Pfeile Tesla Drachenbaby Magieschütze Holzfäller
Pfeile Lakaien Tesla Drachenbaby Magieschütze
Tesla Holzfäller Lakaien Walküre
Walküre Pfeile Lakaien Tesla Drachenbaby Magieschütze Holzfäller
Tesla Holzfäller
Tesla Holzfäller
Tesla Pfeile Lakaien Walküre Holzfäller
Pfeile Tesla Lakaien Walküre Drachenbaby Magieschütze Holzfäller
Pfeile Walküre Drachenbaby Lakaien Tesla Magieschütze Holzfäller
Tesla Holzfäller
Walküre Pfeile Lakaien Tesla Drachenbaby Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Tesla
Pfeile Tesla Walküre Drachenbaby Tunnelgräber Magieschütze Holzfäller
Holzfäller Lakaien Walküre
Walküre Holzfäller Tesla
Tesla Walküre Holzfäller
Pfeile Lakaien Tesla Drachenbaby Magieschütze
Lakaien Tesla Walküre Holzfäller
Tesla Walküre Holzfäller
Lakaien Walküre Drachenbaby Magieschütze
Tesla
Lakaien Tesla Walküre Holzfäller
Pfeile Walküre
Tesla Walküre Holzfäller
Tesla Walküre Drachenbaby Magieschütze
Tesla Lakaien Walküre Drachenbaby Magieschütze Holzfäller
Pfeile Lakaien Walküre Tesla Drachenbaby Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Walküre Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Tunnelgräber Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Tunnelgräber Magieschütze
Pfeile Walküre
Pfeile Walküre Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Lakaien Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Tunnelgräber
Lakaien Holzfäller
Tunnelgräber Pfeile Walküre Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Tunnelgräber Magieschütze
Pfeile Lakaien Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Magieschütze Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Lakaien
Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Walküre Drachenbaby Tunnelgräber Magieschütze
Lakaien Drachenbaby Magieschütze
Pfeile
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Walküre Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Tunnelgräber Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Tunnelgräber Magieschütze
Tunnelgräber Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Lakaien
Pfeile Tunnelgräber Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Lakaien Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Pfeile
Tunnelgräber Walküre Drachenbaby Magieschütze Holzfäller
Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Pfeile
Lakaien Drachenbaby Magieschütze
Magieschütze
Drachenbaby Tunnelgräber Magieschütze

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