Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Scharfrichter Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinz Scharfrichter Banditin Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Prinz Banditin Infernodrache
Großer Schneeball
Lakaien Infernodrache
Knall
Lakaien Prinz Banditin Infernodrache
Barbarenfass
Scharfrichter Banditin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin
Erdbeben
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Prinz Scharfrichter Banditin Infernodrache
Feuerball
Lakaien Scharfrichter Banditin Infernodrache
Gift
Lakaien Scharfrichter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Scharfrichter Banditin Infernodrache
Rakete
Prinz Scharfrichter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinz Scharfrichter Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Banditin Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Prinz Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Lakaien Banditin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin Megaritter
Lakaien
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Megaritter
Prinz
Megaritter Pfeile Lakaien
Scharfrichter
Banditin Megaritter
Banditin
Pfeile Lakaien Scharfrichter Megaritter
Infernodrache
Megaritter Lakaien
Megaritter
Lakaien Prinz Infernodrache Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Banditin

Verteidigungssynergien 1 12

Pfeile
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin
Lakaien
Prinz Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Scharfrichter
Prinz
Pfeile Lakaien Scharfrichter
Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin Megaritter
Banditin
Pfeile Lakaien Scharfrichter Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Pfeile Lakaien Scharfrichter Banditin Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Lakaien Prinz Scharfrichter Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Lakaien Scharfrichter Banditin Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Infernodrache Lakaien Banditin Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Pfeile Lakaien Scharfrichter Banditin Megaritter
Lakaien Infernodrache Pfeile Scharfrichter
Pfeile Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Lakaien Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin Megaritter
Lakaien Scharfrichter Pfeile Banditin Megaritter
Pfeile Lakaien Scharfrichter Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Lakaien Banditin
Scharfrichter Megaritter Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Prinz Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin Infernodrache Megaritter
Megaritter Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Prinz Scharfrichter
Pfeile Megaritter Lakaien Prinz Scharfrichter Banditin
Pfeile Scharfrichter Lakaien Banditin Infernodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Infernodrache
Megaritter Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Prinz Scharfrichter Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Prinz Banditin
Banditin Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinz Scharfrichter Infernodrache Megaritter
Banditin Megaritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Scharfrichter Banditin Infernodrache Megaritter
Pfeile Scharfrichter Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Lakaien Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Prinz Infernodrache
Megaritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Megaritter Pfeile Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Scharfrichter Banditin
Scharfrichter Megaritter
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Prinz Scharfrichter Infernodrache
Pfeile Lakaien Scharfrichter Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Banditin
Pfeile Scharfrichter Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Prinz
Scharfrichter Pfeile Megaritter
Pfeile Scharfrichter Lakaien
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Banditin
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Prinz Banditin
Pfeile Scharfrichter
Scharfrichter Banditin
Pfeile Lakaien Banditin
Pfeile Prinz
Pfeile Scharfrichter Banditin
Pfeile Scharfrichter Banditin Megaritter
Pfeile
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinz Scharfrichter Banditin Megaritter
Pfeile Megaritter
Lakaien Prinz Megaritter
Pfeile
Prinz
Pfeile
Pfeile Scharfrichter Megaritter
Infernodrache
Pfeile Scharfrichter Banditin
Pfeile Prinz Banditin Megaritter
Pfeile Banditin
Pfeile Scharfrichter
Lakaien
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Banditin Megaritter
Pfeile
Prinz Megaritter
Pfeile
Lakaien Prinz Banditin
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Scharfrichter Megaritter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Prinz Scharfrichter Megaritter
Lakaien
Scharfrichter
Prinz Scharfrichter Banditin Megaritter

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