Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Verdugo Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Príncipe Verdugo Bandida Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Príncipe Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Príncipe Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Príncipe Bandida Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Esbirros Dragón Infernal
Descarga
Esbirros Príncipe Bandida Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Verdugo Bandida
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Príncipe Bandida
Terremoto
Flechas
Esbirros
Paquete Real
Esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe Verdugo Bandida Dragón Infernal
Bola de fuego
Esbirros Verdugo Bandida Dragón Infernal
Veneno
Esbirros Verdugo
Rayo
Mini P.E.K.K.A Príncipe Verdugo Bandida Dragón Infernal
Cohete
Príncipe Verdugo Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe Verdugo Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Bandida Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Príncipe Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Esbirros Bandida Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Mini P.E.K.K.A Príncipe Bandida Megacaballero
Esbirros
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Príncipe Bandida Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A
Flechas Esbirros Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Flechas Esbirros
Verdugo
Bandida Megacaballero
Bandida
Flechas Esbirros Verdugo Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Esbirros
Megacaballero
Esbirros Príncipe Dragón Infernal Flechas Mini P.E.K.K.A Verdugo Bandida

Sinergias de Defensa 1 12

Flechas
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Príncipe Bandida
Esbirros
Príncipe Bandida Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Flechas Verdugo
Príncipe
Flechas Esbirros Verdugo
Verdugo
Mini P.E.K.K.A Príncipe Bandida Megacaballero
Bandida
Flechas Esbirros Verdugo Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Flechas Esbirros Verdugo Bandida Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Verdugo
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Esbirros Príncipe Verdugo Bandida Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero Esbirros Verdugo Bandida Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Príncipe Dragón Infernal Esbirros Bandida Megacaballero
Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Flechas Esbirros Verdugo Bandida Megacaballero
Esbirros Dragón Infernal Flechas Verdugo
Flechas Bandida Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Esbirros Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe Bandida Megacaballero
Esbirros Verdugo Flechas Bandida Megacaballero
Flechas Esbirros Verdugo Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero Esbirros Bandida
Verdugo Megacaballero Flechas Esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Príncipe Bandida Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Príncipe Bandida Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Flechas Esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe Verdugo
Flechas Megacaballero Esbirros Príncipe Verdugo Bandida
Flechas Verdugo Esbirros Bandida Dragón Infernal Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Príncipe Dragón Infernal
Megacaballero Flechas Esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe Verdugo Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero Príncipe Bandida
Bandida Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe Verdugo Dragón Infernal Megacaballero
Bandida Megacaballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero Bandida
Mini P.E.K.K.A Príncipe Verdugo Bandida Dragón Infernal Megacaballero
Flechas Verdugo Esbirros
Mini P.E.K.K.A Príncipe Esbirros Bandida
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Príncipe Dragón Infernal
Megacaballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe Bandida Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe
Megacaballero Flechas Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero Verdugo Bandida
Verdugo Megacaballero
Esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe Verdugo Dragón Infernal
Flechas Esbirros Verdugo Megacaballero Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Bandida
Flechas Verdugo Bandida
Flechas Bandida
Flechas Príncipe
Verdugo Flechas Megacaballero
Flechas Verdugo Esbirros
Flechas Verdugo
Flechas Verdugo
Flechas Bandida
Esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe
Flechas Príncipe Bandida
Flechas Verdugo
Verdugo Bandida
Flechas Esbirros Bandida
Flechas Príncipe
Flechas Verdugo Bandida
Flechas Verdugo Bandida Megacaballero
Flechas
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe Verdugo Bandida Megacaballero
Flechas Megacaballero
Esbirros Príncipe Megacaballero
Flechas
Príncipe
Flechas
Flechas Verdugo Megacaballero
Dragón Infernal
Flechas Verdugo Bandida
Flechas Príncipe Bandida Megacaballero
Flechas Bandida
Flechas Verdugo
Esbirros
Mini P.E.K.K.A
Flechas Bandida Megacaballero
Flechas
Príncipe Megacaballero
Flechas
Esbirros Príncipe Bandida
Flechas Verdugo
Flechas
Mini P.E.K.K.A Príncipe Verdugo Megacaballero
Flechas Verdugo
Flechas
Príncipe Verdugo Megacaballero
Esbirros
Verdugo
Príncipe Verdugo Bandida Megacaballero

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