Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Riese Drachenbaby Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Walküre Riese Drachenbaby Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Riese Koboldfass Prinz
Großer Schneeball
Lakaien Barbaren Koboldfass Drachenbaby
Knall
Lakaien Koboldfass Prinz
Barbarenfass
Barbaren Walküre Koboldfass
Kampfholz
Barbaren Koboldfass Prinz
Erdbeben
Barbaren Koboldfass
Pfeile
Lakaien Koboldfass
Königliche Luftpost
Lakaien Barbaren Walküre Koboldfass Drachenbaby Prinz
Feuerball
Lakaien Barbaren Koboldfass Drachenbaby
Gift
Lakaien Barbaren
Blitz
Walküre Drachenbaby Prinz
Rakete
Barbaren Walküre Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Drachenbaby Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Barbaren Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Koboldfass Walküre Drachenbaby Barbaren Riese Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Lakaien Koboldfass Walküre

Angriffssynergien 7 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Riese Koboldfass Prinz
Lakaien
Riese Walküre Drachenbaby Prinz
Barbaren
Walküre
Koboldfass Prinz Lakaien Riese Drachenbaby
Riese
Pfeile Lakaien Koboldfass Prinz Walküre Drachenbaby
Koboldfass
Walküre Riese Prinz Pfeile Drachenbaby
Drachenbaby
Lakaien Walküre Riese Koboldfass Prinz
Prinz
Walküre Riese Koboldfass Pfeile Lakaien Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 8

Pfeile
Barbaren Walküre Prinz
Lakaien
Walküre Drachenbaby Prinz
Barbaren
Pfeile
Walküre
Lakaien Pfeile Drachenbaby Prinz
Riese
Koboldfass
Drachenbaby
Lakaien Walküre Prinz
Prinz
Pfeile Lakaien Walküre Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Walküre Drachenbaby
Barbaren Lakaien Walküre Prinz
Barbaren Prinz Lakaien Walküre
Barbaren Prinz Lakaien Walküre
Pfeile Barbaren Walküre Prinz
Pfeile Lakaien Walküre Drachenbaby
Lakaien Pfeile Drachenbaby
Pfeile Barbaren Walküre Drachenbaby
Barbaren Lakaien Prinz
Barbaren Walküre Prinz
Lakaien Barbaren Walküre Pfeile Drachenbaby
Pfeile Lakaien Drachenbaby
Barbaren Prinz Lakaien Walküre
Walküre Pfeile Lakaien Barbaren Drachenbaby Prinz
Barbaren Prinz
Barbaren Prinz
Barbaren Pfeile Lakaien Walküre Prinz
Pfeile Lakaien Barbaren Walküre Drachenbaby Prinz
Pfeile Walküre Drachenbaby Lakaien Barbaren
Barbaren Prinz
Walküre Pfeile Lakaien Barbaren Drachenbaby Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Walküre Prinz
Pfeile Walküre Drachenbaby Prinz
Barbaren Lakaien Walküre Prinz
Walküre Prinz Barbaren
Barbaren Walküre Prinz
Pfeile Lakaien Drachenbaby
Prinz Lakaien Barbaren Walküre
Barbaren Walküre Prinz
Lakaien Barbaren Walküre Drachenbaby Prinz
Barbaren
Lakaien Barbaren Walküre Prinz
Pfeile Barbaren Walküre Prinz
Barbaren Prinz Walküre
Barbaren Walküre Drachenbaby
Barbaren Lakaien Walküre Drachenbaby Prinz
Pfeile Lakaien Walküre Barbaren Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Barbaren Walküre Prinz
Pfeile Walküre Drachenbaby
Pfeile Lakaien Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Lakaien Prinz
Pfeile Walküre Prinz
Pfeile Drachenbaby
Drachenbaby
Pfeile Lakaien Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Prinz
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Lakaien
Pfeile Drachenbaby Prinz
Pfeile Walküre Drachenbaby
Lakaien Drachenbaby Prinz
Pfeile
Prinz
Pfeile Barbaren Drachenbaby
Pfeile Walküre Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Prinz
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Lakaien
Pfeile
Pfeile
Prinz
Pfeile
Lakaien Barbaren Prinz
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Walküre Drachenbaby Prinz
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Prinz
Lakaien Drachenbaby
Drachenbaby Prinz

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