Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Prinz Banditin Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Prinz Banditin Infernodrache
Großer Schneeball
Skelettarmee Infernodrache
Knall
Skelettarmee Prinz Banditin Infernodrache
Barbarenfass
Magier Skelettarmee Banditin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Banditin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Magier Skelettarmee Prinz Banditin Infernodrache
Feuerball
Magier Skelettarmee Banditin Infernodrache
Gift
Magier Skelettarmee
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Banditin Infernodrache
Rakete
Magier Prinz Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettarmee Banditin Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Magier Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Skelettarmee Banditin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin Megaritter
Skelettarmee
Prinz
Megaritter Pfeile Magier
Banditin
Pfeile Magier Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Prinz Infernodrache Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Banditin

Verteidigungssynergien 1 14

Pfeile
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Skelettarmee
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Banditin Megaritter
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Banditin Infernodrache
Prinz
Pfeile Magier Skelettarmee
Banditin
Pfeile Magier Skelettarmee Megaritter
Infernodrache
Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Pfeile Magier Banditin Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Prinz Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Megaritter Banditin Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Infernodrache Banditin Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Megaritter
Pfeile Skelettarmee Banditin Megaritter
Infernodrache Pfeile Magier
Pfeile Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin Megaritter
Skelettarmee Pfeile Magier Banditin Megaritter
Pfeile Infernodrache Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Megaritter Magier Banditin
Magier Skelettarmee Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Prinz Banditin Megaritter
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin Infernodrache Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Pfeile Megaritter Magier Skelettarmee Prinz Banditin
Pfeile Magier Banditin Infernodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Infernodrache
Magier Skelettarmee Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Prinz Banditin
Banditin Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Banditin Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Megaritter Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Banditin Infernodrache Megaritter
Pfeile Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelettarmee Prinz Infernodrache
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Banditin Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Skelettarmee Megaritter Pfeile Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Megaritter Magier Banditin
Magier Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Prinz Infernodrache
Pfeile Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Magier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Prinz
Magier Pfeile Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Magier Prinz Banditin
Pfeile Magier
Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Prinz
Pfeile Magier Banditin
Pfeile Magier Banditin Megaritter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Banditin Megaritter
Pfeile Magier Megaritter
Prinz Megaritter
Pfeile Magier
Prinz
Pfeile
Pfeile Magier Megaritter
Infernodrache
Pfeile Magier Banditin
Pfeile Magier Prinz Banditin Megaritter
Pfeile Banditin
Pfeile Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Banditin Megaritter
Pfeile
Prinz Megaritter
Pfeile Magier
Skelettarmee Prinz Banditin
Pfeile Magier
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile
Prinz Megaritter
Prinz Banditin Megaritter

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