Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Riesenskelett Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Riesenskelett Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Riesenskelett Infernodrache
Großer Schneeball
Skelettarmee Infernodrache Holzfäller
Knall
Skelettarmee Infernodrache
Barbarenfass
Magier Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Magier Skelettarmee Riesenskelett Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Kampfheilerin Magier Skelettarmee Infernodrache Holzfäller
Gift
Kampfheilerin Magier Skelettarmee
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Magier Infernodrache Holzfäller
Rakete
Kampfheilerin Magier Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Skelettarmee Riesenskelett Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Infernodrache Holzfäller Magier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Riesenskelett Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Kampfheilerin Magier Riesenskelett Holzfäller
Kampfheilerin
Infernodrache Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Holzfäller
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Holzfäller
Skelettarmee
Riesenskelett
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Magier Holzfäller
Infernodrache
Kampfheilerin
Holzfäller
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Magier Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 16

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Riesenskelett Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Kampfheilerin Magier Skelettarmee
Kampfheilerin
Infernodrache Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Holzfäller
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Magier Riesenskelett Infernodrache Holzfäller
Riesenskelett
Pfeile Kampfheilerin Magier Skelettarmee Holzfäller
Infernodrache
Kampfheilerin Skelettarmee
Holzfäller
Pfeile Kampfheilerin Magier Skelettarmee Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Holzfäller Kampfheilerin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Riesenskelett Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Holzfäller
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller
Pfeile Skelettarmee Holzfäller
Infernodrache Pfeile Magier
Pfeile Kampfheilerin Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Riesenskelett Holzfäller
Skelettarmee Pfeile Magier Riesenskelett Holzfäller
Pfeile Infernodrache Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Kampfheilerin Magier Riesenskelett
Magier Skelettarmee Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Holzfäller
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Magier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Pfeile Kampfheilerin Magier Skelettarmee Holzfäller
Pfeile Magier Kampfheilerin Riesenskelett Infernodrache Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Magier Skelettarmee Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Riesenskelett Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Kampfheilerin Riesenskelett
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Magier Infernodrache Holzfäller
Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller Kampfheilerin
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Skelettarmee Infernodrache Holzfäller
Pfeile Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfheilerin Riesenskelett Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Kampfheilerin Skelettarmee Infernodrache Holzfäller
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Holzfäller
Skelettarmee Pfeile Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Riesenskelett Magier Holzfäller
Magier Skelettarmee
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Riesenskelett Infernodrache Holzfäller
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Magier Riesenskelett Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Riesenskelett
Pfeile
Pfeile Riesenskelett
Pfeile Riesenskelett
Magier Pfeile
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier
Pfeile Magier
Riesenskelett
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Magier
Infernodrache
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier
Pfeile
Riesenskelett
Pfeile Magier
Skelettarmee
Pfeile Magier
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Magier Holzfäller
Pfeile Magier
Pfeile Riesenskelett
Riesenskelett
Riesenskelett

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