Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Walküre Elixiersammler Golem Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Nachthexe
Großer Schneeball
Megalakai Wächter Nachthexe
Knall
Wächter Nachthexe
Barbarenfass
Walküre Wächter Nachthexe
Kampfholz
Wächter
Erdbeben
Elixiersammler Wächter
Pfeile
Wächter Nachthexe
Königliche Luftpost
Megalakai Walküre Wächter Nachthexe
Feuerball
Megalakai Elixiersammler Nachthexe
Gift
Megalakai Elixiersammler Wächter Nachthexe
Blitz
Megalakai Walküre Elixiersammler Nachthexe
Rakete
Walküre Elixiersammler Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Megalakai Walküre Rakete Elixiersammler Wächter Golem Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Megalakai Wächter Walküre Nachthexe Rakete Elixiersammler Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Megalakai Wächter Walküre

Angriffssynergien 3 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Golem Megalakai Nachthexe
Megalakai
Golem Pfeile Walküre
Walküre
Megalakai
Rakete
Golem
Elixiersammler
Wächter
Golem
Pfeile Megalakai Nachthexe Rakete
Nachthexe
Golem Pfeile

Verteidigungssynergien 0 6

Pfeile
Megalakai Walküre
Megalakai
Pfeile Walküre Wächter Nachthexe
Walküre
Pfeile Megalakai Nachthexe
Rakete
Elixiersammler
Wächter
Megalakai
Golem
Nachthexe
Megalakai Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Megalakai Walküre
Megalakai Walküre Nachthexe
Rakete Megalakai Walküre Nachthexe
Nachthexe Megalakai Walküre Wächter
Pfeile Walküre Rakete
Pfeile Megalakai Walküre Wächter Nachthexe
Megalakai Rakete Pfeile Nachthexe
Rakete Pfeile Walküre
Nachthexe
Wächter Walküre Nachthexe
Walküre Wächter Pfeile Megalakai Nachthexe
Pfeile Megalakai Nachthexe
Nachthexe Walküre Rakete Wächter
Walküre Rakete Pfeile Megalakai Wächter Nachthexe
Rakete
Pfeile Walküre Nachthexe
Pfeile Megalakai Walküre Wächter Nachthexe
Pfeile Walküre Megalakai Wächter
Walküre Pfeile Wächter Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter
Pfeile Megalakai Walküre Rakete
Wächter Walküre Rakete
Walküre Rakete Wächter Nachthexe
Walküre Wächter Nachthexe
Pfeile Rakete
Rakete Wächter Megalakai Walküre Nachthexe
Walküre
Rakete Megalakai Walküre
Megalakai Wächter
Megalakai Walküre Wächter
Rakete Pfeile Walküre Wächter
Rakete Walküre Wächter Nachthexe
Walküre
Wächter Megalakai Walküre Rakete Nachthexe
Pfeile Walküre Megalakai

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Rakete Wächter
Pfeile
Rakete Pfeile
Pfeile Walküre Rakete Wächter
Rakete Pfeile Walküre
Pfeile Megalakai Rakete
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Rakete Wächter Nachthexe
Rakete Pfeile Walküre
Pfeile Rakete
Rakete
Pfeile Rakete
Pfeile
Rakete Pfeile
Pfeile Rakete
Pfeile Rakete
Rakete Nachthexe
Rakete Pfeile Megalakai
Rakete Pfeile Walküre
Rakete Nachthexe
Rakete Pfeile
Rakete
Rakete Pfeile
Pfeile Walküre
Megalakai
Pfeile
Pfeile
Rakete Pfeile
Pfeile Nachthexe
Rakete Megalakai Wächter
Megalakai Nachthexe
Pfeile Rakete Nachthexe
Rakete Pfeile
Rakete Pfeile
Rakete Wächter Nachthexe
Rakete Pfeile Megalakai
Pfeile
Megalakai Walküre Rakete
Pfeile
Rakete Pfeile
Megalakai
Rakete Wächter
Rakete
Rakete

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