Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Magieschütze Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Walküre Golem Magieschütze Holzfäller Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Golem Magieschütze Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Golem Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Nachthexe
Großer Schneeball
Megalakai Holzfäller Nachthexe
Knall
Nachthexe
Barbarenfass
Walküre Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Kampfholz
Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Nachthexe
Königliche Luftpost
Megalakai Walküre Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Feuerball
Megalakai Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Gift
Megalakai Magieschütze Nachthexe
Blitz
Megalakai Walküre Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Rakete
Walküre Magieschütze Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Megalakai Walküre Golem Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Megalakai Feuerball Walküre Magieschütze Holzfäller Nachthexe Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Megalakai Feuerball Walküre

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Golem Megalakai Holzfäller Nachthexe
Megalakai
Golem Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball
Pfeile Golem Megalakai Magieschütze
Walküre
Holzfäller Megalakai Magieschütze
Golem
Pfeile Megalakai Feuerball Nachthexe Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
Feuerball Walküre Golem Holzfäller
Holzfäller
Walküre Pfeile Golem Magieschütze Nachthexe
Nachthexe
Golem Pfeile Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 14

Pfeile
Megalakai Feuerball Walküre Holzfäller
Megalakai
Pfeile Walküre Holzfäller Nachthexe
Feuerball
Pfeile Walküre Holzfäller
Walküre
Pfeile Megalakai Feuerball Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Golem
Magieschütze
Walküre Holzfäller Nachthexe
Holzfäller
Pfeile Megalakai Feuerball Walküre Magieschütze
Nachthexe
Megalakai Walküre Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Feuerball Walküre Magieschütze
Holzfäller Megalakai Walküre Nachthexe
Holzfäller Megalakai Walküre Nachthexe
Holzfäller Nachthexe Megalakai Walküre
Pfeile Feuerball Walküre Holzfäller
Pfeile Feuerball Megalakai Walküre Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Megalakai Pfeile Feuerball Magieschütze Nachthexe
Pfeile Feuerball Walküre Magieschütze
Holzfäller Nachthexe
Walküre Holzfäller Nachthexe
Walküre Pfeile Megalakai Feuerball Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Pfeile Megalakai Feuerball Magieschütze Nachthexe
Holzfäller Nachthexe Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Pfeile Megalakai Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Holzfäller
Feuerball Holzfäller
Pfeile Feuerball Walküre Holzfäller Nachthexe
Pfeile Feuerball Megalakai Walküre Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Pfeile Walküre Megalakai Feuerball Magieschütze Holzfäller
Holzfäller
Walküre Pfeile Feuerball Holzfäller Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Feuerball
Feuerball Pfeile Megalakai Walküre Magieschütze Holzfäller
Holzfäller Walküre
Walküre Holzfäller Feuerball Nachthexe
Walküre Holzfäller Nachthexe
Pfeile Feuerball Magieschütze
Megalakai Feuerball Walküre Holzfäller Nachthexe
Walküre Holzfäller
Megalakai Feuerball Walküre Magieschütze
Megalakai
Megalakai Walküre Holzfäller
Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Holzfäller Nachthexe
Feuerball Walküre Magieschütze
Megalakai Feuerball Walküre Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Pfeile Walküre Megalakai Feuerball Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Pfeile Walküre
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball Pfeile Walküre Magieschütze
Pfeile Feuerball Megalakai Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball
Feuerball Holzfäller Nachthexe
Pfeile Feuerball Walküre Magieschütze
Feuerball Pfeile Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
Magieschütze Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Nachthexe
Pfeile Megalakai Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Walküre Magieschütze
Feuerball Magieschütze Nachthexe
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre Magieschütze
Megalakai
Pfeile Feuerball Magieschütze
Feuerball Pfeile Magieschütze
Feuerball Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze Nachthexe
Megalakai Feuerball
Megalakai Feuerball Nachthexe
Pfeile Feuerball Magieschütze Nachthexe
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze Nachthexe
Feuerball Pfeile Megalakai Magieschütze
Pfeile Feuerball
Feuerball Megalakai Walküre Magieschütze Holzfäller
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball
Megalakai
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze

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