Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magier Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Fischer
Großer Schneeball
Lakaienhorde Schweinereiter Fischer
Knall
Lakaienhorde Fischer
Barbarenfass
Ritter Elitebarbaren Magier
Kampfholz
Elitebarbaren Schweinereiter Fischer
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Ritter Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Magier Fischer
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Magier Fischer
Gift
Lakaienhorde Magier Fischer
Blitz
Ritter Elitebarbaren Magier Fischer
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Wut

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Pfeile Ritter Fischer Schweinereiter Lakaienhorde Magier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Pfeile Ritter Fischer

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Schweinereiter Ritter
Ritter
Schweinereiter Pfeile Lakaienhorde Elitebarbaren Magier
Lakaienhorde
Wut Ritter Schweinereiter
Elitebarbaren
Pfeile Wut Ritter Schweinereiter Magier
Schweinereiter
Pfeile Ritter Wut Lakaienhorde Elitebarbaren Magier
Magier
Ritter Elitebarbaren Schweinereiter Wut
Wut
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Magier
Fischer

Verteidigungssynergien 0 5

Pfeile
Ritter
Ritter
Pfeile Lakaienhorde Magier Fischer
Lakaienhorde
Ritter
Elitebarbaren
Magier
Schweinereiter
Magier
Ritter Elitebarbaren
Wut
Fischer
Ritter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren Ritter Fischer
Lakaienhorde Fischer Ritter Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Ritter Fischer
Pfeile Elitebarbaren
Pfeile
Lakaienhorde Pfeile Magier
Pfeile
Lakaienhorde Elitebarbaren Fischer
Ritter Elitebarbaren Lakaienhorde Fischer
Lakaienhorde Pfeile Ritter Magier Fischer
Pfeile Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Ritter Elitebarbaren Magier
Magier Pfeile Lakaienhorde
Elitebarbaren Ritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren Fischer
Lakaienhorde Magier Pfeile Ritter Elitebarbaren Fischer
Pfeile Ritter Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Fischer
Pfeile Magier Ritter Fischer
Elitebarbaren Fischer
Magier Pfeile Ritter Lakaienhorde Elitebarbaren Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Elitebarbaren Fischer
Pfeile Ritter Elitebarbaren Magier Fischer
Ritter Lakaienhorde Elitebarbaren Fischer
Ritter Lakaienhorde Elitebarbaren Fischer
Ritter Lakaienhorde Elitebarbaren Fischer
Pfeile Magier Lakaienhorde
Ritter Lakaienhorde Elitebarbaren
Ritter Lakaienhorde Elitebarbaren Fischer
Lakaienhorde Ritter Elitebarbaren
Lakaienhorde
Ritter Lakaienhorde Elitebarbaren
Pfeile Elitebarbaren
Elitebarbaren Ritter Lakaienhorde Magier
Magier Lakaienhorde
Elitebarbaren Ritter Lakaienhorde Fischer
Pfeile Lakaienhorde Elitebarbaren Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Lakaienhorde
Pfeile Fischer
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Ritter
Magier Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Magier Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier Fischer
Lakaienhorde Elitebarbaren Fischer
Pfeile Ritter Lakaienhorde Magier Fischer
Pfeile Magier
Ritter Elitebarbaren Fischer
Pfeile Lakaienhorde Fischer
Pfeile Elitebarbaren Fischer
Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile
Lakaienhorde Fischer
Pfeile Magier Fischer
Pfeile Magier
Lakaienhorde
Pfeile Magier
Fischer
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Magier
Lakaienhorde Fischer
Pfeile Magier Fischer
Pfeile Magier Fischer
Pfeile Fischer
Elitebarbaren Pfeile Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren
Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile Magier
Lakaienhorde
Pfeile Magier
Pfeile
Ritter Lakaienhorde Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren

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