Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Walküre Ofen Magier Drachenbaby Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Drachenbaby Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Ofen Drachenbaby
Knall
Ofen
Barbarenfass
Ritter Walküre Ofen Magier
Kampfholz
Ofen
Erdbeben
Ofen
Pfeile
Ofen
Königliche Luftpost
Ritter Walküre Magier Drachenbaby
Feuerball
Ofen Magier Drachenbaby
Gift
Ofen Magier
Blitz
Ritter Walküre Ofen Magier Drachenbaby
Rakete
Walküre Ofen Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Ofen Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre Ofen Magier Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Walküre Drachenbaby Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Feuerball Walküre Ofen Drachenbaby Magier Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Ritter Feuerball Walküre

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Golem Ritter
Ritter
Drachenbaby Pfeile Feuerball Ofen Magier
Feuerball
Pfeile Golem Ritter Drachenbaby
Walküre
Ofen Magier Drachenbaby
Ofen
Ritter Walküre Drachenbaby Golem
Magier
Ritter Walküre Golem
Drachenbaby
Ritter Golem Feuerball Walküre Ofen
Golem
Pfeile Feuerball Drachenbaby Ofen Magier

Verteidigungssynergien 0 13

Pfeile
Ritter Feuerball Walküre Ofen
Ritter
Pfeile Feuerball Ofen Magier Drachenbaby
Feuerball
Pfeile Ritter Walküre
Walküre
Pfeile Feuerball Ofen Magier Drachenbaby
Ofen
Pfeile Ritter Walküre Drachenbaby
Magier
Ritter Walküre
Drachenbaby
Ritter Walküre Ofen
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Walküre Magier Drachenbaby
Ritter Walküre Ofen
Ofen Ritter Walküre
Ritter Walküre Ofen
Pfeile Feuerball Walküre
Pfeile Feuerball Walküre Ofen Drachenbaby
Ofen Pfeile Feuerball Magier Drachenbaby
Pfeile Feuerball Walküre Drachenbaby
Ofen
Ritter Walküre
Walküre Pfeile Ritter Feuerball Ofen Magier Drachenbaby
Pfeile Feuerball Ofen Magier Drachenbaby
Ofen Ritter Feuerball Walküre Magier
Feuerball Walküre Magier Pfeile Ofen Drachenbaby
Ritter Ofen
Feuerball Ofen
Magier Pfeile Ritter Feuerball Walküre Ofen
Pfeile Feuerball Ritter Walküre Ofen Magier Drachenbaby
Pfeile Walküre Ofen Magier Drachenbaby Ritter Feuerball
Walküre Magier Pfeile Ritter Feuerball Ofen Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Feuerball Ofen
Feuerball Pfeile Ritter Walküre Magier Drachenbaby
Ritter Walküre Ofen
Walküre Ritter Feuerball
Ritter Walküre
Pfeile Feuerball Ofen Magier Drachenbaby
Ritter Feuerball Walküre Ofen
Ritter Walküre
Ritter Feuerball Walküre Drachenbaby
Ritter Walküre
Pfeile Feuerball Walküre
Ritter Feuerball Walküre Magier
Magier Feuerball Walküre Ofen Drachenbaby
Ritter Feuerball Walküre Ofen Drachenbaby
Pfeile Walküre Feuerball Magier Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Ritter Walküre Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Ritter Feuerball Walküre
Feuerball Magier Pfeile Walküre Ofen Drachenbaby
Pfeile Feuerball Magier Ofen Drachenbaby
Pfeile Ofen Magier Drachenbaby
Pfeile Feuerball Magier Drachenbaby
Pfeile Feuerball Magier
Feuerball
Pfeile Ritter Feuerball Walküre Magier
Feuerball Pfeile Magier Drachenbaby
Ritter Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Ofen Drachenbaby
Pfeile Feuerball Ofen Magier Drachenbaby
Pfeile Feuerball Ofen Magier Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Magier Drachenbaby
Pfeile Feuerball Walküre Magier Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Walküre Ofen Magier Drachenbaby
Pfeile Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Pfeile Magier Drachenbaby
Feuerball Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerball Ofen Magier Drachenbaby
Feuerball Magier
Feuerball
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Pfeile Magier Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Feuerball Ritter Walküre Magier Drachenbaby
Pfeile Feuerball Magier Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby

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