Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Ballon Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Ballon Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee Ballon Lavahund
Großer Schneeball
Lakaienhorde Skelettarmee Ballon Lavahund
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Ballon Lavahund
Barbarenfass
Magier Skelettarmee
Kampfholz
Skelettarmee
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee Lavahund
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Ballon Lavahund
Feuerball
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Ballon Lavahund
Gift
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Ballon Lavahund
Blitz
Magier Ballon
Rakete
Lakaienhorde Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wut Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Pfeile Skelettarmee Lakaienhorde Magier Ballon Blitz Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Wut Pfeile Skelettarmee Lakaienhorde

Angriffssynergien 7 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Lavahund Blitz
Lakaienhorde
Wut Lavahund
Magier
Wut Ballon
Wut
Lakaienhorde Ballon Magier
Skelettarmee
Lavahund
Ballon
Pfeile Wut Lavahund Magier
Blitz
Lavahund Pfeile
Lavahund
Pfeile Lakaienhorde Ballon Blitz Skelettarmee

Verteidigungssynergien 0 2

Pfeile
Blitz
Lakaienhorde
Magier
Skelettarmee
Wut
Skelettarmee
Magier
Ballon
Blitz
Pfeile
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Skelettarmee Blitz
Lakaienhorde Skelettarmee
Blitz Pfeile Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee
Lakaienhorde Blitz Pfeile Magier
Blitz Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Pfeile Magier
Pfeile Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Skelettarmee Magier Blitz
Magier Skelettarmee Pfeile Lakaienhorde
Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Blitz
Lakaienhorde Magier Pfeile Skelettarmee
Pfeile Lakaienhorde Magier Skelettarmee
Pfeile Magier
Magier Skelettarmee Pfeile Lakaienhorde

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee
Pfeile Magier Blitz
Skelettarmee Lakaienhorde Blitz
Skelettarmee Blitz Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee
Pfeile Magier Lakaienhorde
Skelettarmee Lakaienhorde Blitz
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Blitz Skelettarmee
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde
Skelettarmee Blitz Pfeile
Skelettarmee Blitz Lakaienhorde Magier
Magier Lakaienhorde Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde Blitz
Pfeile Lakaienhorde Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Lakaienhorde
Pfeile
Blitz Pfeile Lakaienhorde
Blitz Pfeile
Magier Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Magier Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Magier Blitz
Pfeile Magier Blitz
Blitz Lakaienhorde
Blitz Pfeile Lakaienhorde Magier
Blitz Pfeile Magier
Blitz
Blitz Pfeile Lakaienhorde
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Lakaienhorde Magier
Blitz Pfeile Lakaienhorde Magier
Blitz Pfeile
Lakaienhorde Blitz
Blitz Pfeile Magier
Blitz Pfeile Magier
Blitz Lakaienhorde
Blitz Pfeile Magier
Blitz
Blitz Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Magier
Lakaienhorde
Pfeile Magier Blitz
Blitz Pfeile Magier
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Lakaienhorde Magier
Blitz Lakaienhorde Magier
Blitz Lakaienhorde
Blitz Pfeile Lakaienhorde Magier
Blitz Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile Magier Blitz
Lakaienhorde Blitz Skelettarmee
Blitz Pfeile Magier
Pfeile
Blitz Lakaienhorde Magier
Pfeile Magier Blitz
Blitz Pfeile
Lakaienhorde
Lakaienhorde Blitz
Blitz
Blitz

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