Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Hexe Prinz Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinz Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Walküre Prinz Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Riesenskelett Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Prinz Riesenskelett Tunnelgräber
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Hexe Tunnelgräber
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Hexe Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Walküre Hexe Riesenskelett
Kampfholz
Koboldgang Hexe Prinz Riesenskelett
Erdbeben
Koboldgang Hexe
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Lakaienhorde Walküre Hexe Prinz Riesenskelett Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Hexe
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Hexe
Blitz
Walküre Hexe Prinz
Rakete
Lakaienhorde Walküre Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Prinz Riesenskelett Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Tunnelgräber Walküre Lakaienhorde Hexe Prinz Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Koboldgang Tunnelgräber Walküre

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Prinz Riesenskelett Tunnelgräber
Koboldgang
Tunnelgräber Walküre Prinz Riesenskelett
Lakaienhorde
Tunnelgräber Prinz Riesenskelett
Walküre
Prinz Koboldgang Hexe Riesenskelett
Hexe
Walküre Prinz Riesenskelett Tunnelgräber
Prinz
Walküre Pfeile Koboldgang Lakaienhorde Hexe Tunnelgräber
Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Lakaienhorde Walküre Hexe Tunnelgräber
Tunnelgräber
Koboldgang Lakaienhorde Pfeile Hexe Prinz Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 11

Pfeile
Walküre Prinz Riesenskelett
Koboldgang
Walküre Prinz Riesenskelett Tunnelgräber
Lakaienhorde
Walküre
Pfeile Koboldgang Hexe Prinz
Hexe
Walküre Prinz Riesenskelett
Prinz
Pfeile Koboldgang Walküre Hexe
Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Hexe
Tunnelgräber
Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Koboldgang Walküre Hexe Prinz
Koboldgang Lakaienhorde Hexe Prinz Walküre Riesenskelett
Lakaienhorde Hexe Prinz Koboldgang Walküre
Pfeile Walküre Prinz Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Walküre
Lakaienhorde Pfeile Koboldgang Hexe
Pfeile Walküre Riesenskelett
Lakaienhorde Hexe Koboldgang Prinz
Koboldgang Lakaienhorde Walküre Prinz Riesenskelett Tunnelgräber
Koboldgang Lakaienhorde Walküre Hexe Pfeile Riesenskelett
Pfeile Lakaienhorde Koboldgang Hexe
Lakaienhorde Prinz Koboldgang Walküre Hexe Riesenskelett
Walküre Pfeile Koboldgang Lakaienhorde Hexe Prinz
Koboldgang Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Koboldgang Prinz
Lakaienhorde Pfeile Koboldgang Walküre Hexe Prinz
Pfeile Koboldgang Lakaienhorde Walküre Hexe Prinz
Pfeile Walküre Hexe Riesenskelett
Prinz
Koboldgang Walküre Pfeile Lakaienhorde Hexe Prinz Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Hexe Prinz Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Walküre Prinz Tunnelgräber
Koboldgang Riesenskelett Lakaienhorde Walküre Hexe Prinz
Koboldgang Walküre Prinz Riesenskelett Lakaienhorde
Riesenskelett Koboldgang Lakaienhorde Walküre Hexe Prinz
Pfeile Koboldgang Lakaienhorde Hexe
Koboldgang Prinz Lakaienhorde Walküre Hexe Riesenskelett
Riesenskelett Lakaienhorde Walküre Prinz
Lakaienhorde Riesenskelett Walküre Hexe Prinz
Hexe Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Walküre Hexe Prinz Riesenskelett
Pfeile Walküre Prinz Riesenskelett
Prinz Riesenskelett Koboldgang Lakaienhorde Walküre Hexe
Lakaienhorde Walküre Hexe
Koboldgang Hexe Lakaienhorde Walküre Prinz Riesenskelett
Pfeile Walküre Lakaienhorde Hexe Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Walküre Riesenskelett
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile Lakaienhorde Riesenskelett Tunnelgräber
Pfeile Walküre Prinz Riesenskelett
Pfeile Lakaienhorde Walküre
Pfeile Lakaienhorde Hexe
Pfeile Lakaienhorde Hexe
Pfeile
Pfeile Tunnelgräber
Koboldgang Lakaienhorde Prinz
Tunnelgräber Pfeile Lakaienhorde Walküre Prinz
Pfeile
Tunnelgräber
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Prinz
Pfeile Lakaienhorde Hexe
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile
Lakaienhorde
Pfeile Prinz
Pfeile Walküre Hexe Tunnelgräber
Lakaienhorde Prinz Riesenskelett
Pfeile
Prinz
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Walküre Hexe
Lakaienhorde Hexe
Pfeile Tunnelgräber Hexe
Pfeile Hexe Prinz Tunnelgräber
Tunnelgräber Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Tunnelgräber
Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinz Riesenskelett
Pfeile
Lakaienhorde Koboldgang Hexe Prinz
Pfeile Hexe
Pfeile
Tunnelgräber Koboldgang Lakaienhorde Walküre Prinz
Pfeile
Pfeile Riesenskelett
Lakaienhorde Prinz
Koboldgang Lakaienhorde Hexe Riesenskelett
Hexe
Hexe Prinz Riesenskelett Tunnelgräber

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