Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee
Barbarenfass
Walküre Magier Skelettarmee
Kampfholz
Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Walküre Schweinereiter Magier Skelettarmee
Feuerball
Lakaienhorde Schweinereiter Magier Skelettarmee
Gift
Lakaienhorde Magier Skelettarmee
Blitz
Walküre Magier
Rakete
Lakaienhorde Walküre Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Rakete Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier Rakete Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Rakete Skelettarmee Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettarmee Walküre Schweinereiter Frost Lakaienhorde Magier Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Skelettarmee Walküre Schweinereiter

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Frost
Lakaienhorde
Schweinereiter Frost
Walküre
Schweinereiter Magier
Schweinereiter
Pfeile Walküre Frost Lakaienhorde Magier Rakete
Magier
Walküre Schweinereiter
Rakete
Schweinereiter
Skelettarmee
Frost
Schweinereiter Pfeile Lakaienhorde

Verteidigungssynergien 0 7

Pfeile
Walküre
Lakaienhorde
Frost
Walküre
Pfeile Magier Frost
Schweinereiter
Magier
Walküre Skelettarmee Frost
Rakete
Skelettarmee
Magier Frost
Frost
Lakaienhorde Walküre Magier Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Lakaienhorde Walküre Magier
Lakaienhorde Skelettarmee Walküre
Lakaienhorde Rakete Skelettarmee Walküre Frost
Lakaienhorde Skelettarmee Walküre
Pfeile Walküre Rakete Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Frost Walküre
Lakaienhorde Rakete Pfeile Magier Frost
Rakete Pfeile Walküre
Lakaienhorde Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Pfeile Magier Frost
Pfeile Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Skelettarmee Walküre Magier Rakete Frost
Walküre Magier Rakete Skelettarmee Pfeile Lakaienhorde Frost
Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Rakete Skelettarmee Frost
Lakaienhorde Magier Pfeile Walküre Skelettarmee
Pfeile Lakaienhorde Walküre Magier Skelettarmee
Pfeile Walküre Magier Frost
Walküre Magier Skelettarmee Pfeile Lakaienhorde

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee
Pfeile Walküre Magier Rakete
Skelettarmee Lakaienhorde Walküre Rakete
Walküre Rakete Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee
Pfeile Magier Rakete Lakaienhorde Frost
Rakete Skelettarmee Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee
Lakaienhorde Rakete Frost Walküre Skelettarmee
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Walküre
Rakete Skelettarmee Pfeile Walküre
Rakete Skelettarmee Lakaienhorde Walküre Magier
Magier Lakaienhorde Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde Walküre Rakete Frost
Pfeile Walküre Lakaienhorde Magier Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Walküre Rakete Frost
Pfeile
Rakete Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Walküre Rakete Frost
Magier Rakete Pfeile Lakaienhorde Walküre
Pfeile Magier Lakaienhorde Rakete Frost
Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Magier Frost
Pfeile Magier
Rakete Lakaienhorde
Rakete Pfeile Lakaienhorde Walküre Magier
Pfeile Magier Rakete
Rakete
Pfeile Lakaienhorde Rakete Frost
Pfeile
Rakete Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Lakaienhorde Magier Rakete
Pfeile Rakete Frost
Lakaienhorde Rakete
Rakete Pfeile Magier
Rakete Pfeile Walküre Magier
Rakete Lakaienhorde
Rakete Pfeile Magier
Rakete
Rakete Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Frost Walküre Magier
Lakaienhorde
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Rakete Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Magier
Rakete Lakaienhorde Magier Frost
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Magier Rakete
Rakete Pfeile Lakaienhorde Frost
Lakaienhorde
Rakete Pfeile Magier
Lakaienhorde Rakete Skelettarmee Frost
Rakete Pfeile Magier
Frost
Pfeile
Lakaienhorde Walküre Magier Rakete
Pfeile Magier
Rakete Pfeile
Lakaienhorde
Lakaienhorde Rakete Frost
Rakete
Rakete Frost

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