Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Prinz Banditin Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Banditin
Großer Schneeball
Lakaienhorde Skelettarmee
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Banditin
Barbarenfass
Magier Skelettarmee Banditin Magieschütze
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Banditin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier Skelettarmee Prinz Banditin Magieschütze
Feuerball
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Banditin Magieschütze
Gift
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Banditin Magieschütze
Rakete
Lakaienhorde Magier Prinz Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettarmee Banditin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Lakaienhorde Magier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Skelettarmee Banditin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin
Lakaienhorde
Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Magieschütze
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin
Skelettarmee
Prinz
Pfeile Lakaienhorde Magier Magieschütze
Banditin
Pfeile Magier Magieschütze
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin

Verteidigungssynergien 0 14

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin
Lakaienhorde
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Skelettarmee Magieschütze
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Banditin
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Banditin Magieschütze
Prinz
Pfeile Magier Skelettarmee Magieschütze
Banditin
Pfeile Magier Skelettarmee Magieschütze
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Magier Magieschütze
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Banditin
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Banditin
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Banditin
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Pfeile Skelettarmee Banditin Magieschütze
Lakaienhorde Pfeile Magier Magieschütze
Pfeile Banditin Magieschütze
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin
Lakaienhorde Skelettarmee Pfeile Magier Banditin Magieschütze
Pfeile Lakaienhorde Magier Magieschütze
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Magier Banditin
Magier Skelettarmee Pfeile Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Prinz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaienhorde Prinz Banditin
Lakaienhorde Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin
Lakaienhorde Magier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Pfeile Lakaienhorde Magier Skelettarmee Prinz Banditin Magieschütze
Pfeile Magier Banditin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Magier Skelettarmee Pfeile Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Banditin
Banditin Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Magieschütze
Skelettarmee Banditin Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Lakaienhorde Banditin
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Banditin
Pfeile Magier Lakaienhorde Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Lakaienhorde Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Banditin Magieschütze
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Skelettarmee Pfeile Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Lakaienhorde Magier Banditin
Magier Lakaienhorde Skelettarmee Magieschütze
Skelettarmee Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Prinz Magieschütze
Pfeile Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier Magieschütze
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Lakaienhorde Banditin
Pfeile Banditin Magieschütze
Pfeile Lakaienhorde Banditin Magieschütze
Pfeile Prinz
Magier Pfeile Lakaienhorde Magieschütze
Pfeile Magier Lakaienhorde Magieschütze
Pfeile Lakaienhorde Magier Magieschütze
Pfeile Magier Magieschütze
Pfeile Magier Banditin
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Lakaienhorde Magier Prinz Banditin Magieschütze
Pfeile Magier Magieschütze
Banditin Magieschütze
Pfeile Lakaienhorde Banditin Magieschütze
Pfeile Prinz Magieschütze
Pfeile Lakaienhorde Magier Banditin Magieschütze
Magieschütze Pfeile Lakaienhorde Magier Banditin
Pfeile
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Banditin Magieschütze
Pfeile Magier Magieschütze
Lakaienhorde Prinz Magieschütze
Pfeile Magier
Prinz
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Magier Magieschütze
Lakaienhorde
Pfeile Magier Banditin Magieschütze
Pfeile Magier Prinz Banditin Magieschütze
Pfeile Banditin Magieschütze
Pfeile Lakaienhorde Magier Magieschütze
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaienhorde Magier Banditin Magieschütze
Pfeile Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde Prinz
Pfeile Magier Magieschütze
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Banditin Magieschütze
Pfeile Magier Magieschütze
Pfeile
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Magieschütze
Pfeile Magier Magieschütze
Pfeile
Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Magieschütze
Magieschütze
Prinz Banditin Magieschütze
Prinz
Magier

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