Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Riese Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Riese Koboldfass
Großer Schneeball
Lakaienhorde Blasrohrkobold Koboldfass Hexe
Knall
Lakaienhorde Blasrohrkobold Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Hexe
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldfass Hexe
Erdbeben
Koboldfass Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Blasrohrkobold Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Hexe
Feuerball
Lakaienhorde Blasrohrkobold Koboldfass Hexe
Gift
Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe
Blitz
Walküre Hexe
Rakete
Lakaienhorde Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Rakete Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Rakete

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Blasrohrkobold Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Blasrohrkobold Koboldfass Walküre Lakaienhorde Riese Hexe Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Blasrohrkobold Koboldfass Walküre

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Riese Koboldfass
Lakaienhorde
Riese
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Riese
Walküre
Blasrohrkobold Koboldfass Riese Hexe
Riese
Pfeile Koboldfass Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre Rakete Hexe
Rakete
Riese
Koboldfass
Blasrohrkobold Walküre Riese Pfeile
Hexe
Walküre Riese

Verteidigungssynergien 0 3

Pfeile
Walküre
Lakaienhorde
Blasrohrkobold
Walküre
Walküre
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Riese
Rakete
Koboldfass
Hexe
Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre
Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre Hexe
Lakaienhorde Rakete Hexe Blasrohrkobold Walküre
Lakaienhorde Hexe Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre Rakete
Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Lakaienhorde Blasrohrkobold Rakete Pfeile Hexe
Rakete Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre
Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre Hexe Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe
Lakaienhorde Walküre Rakete Hexe
Walküre Rakete Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe
Lakaienhorde
Lakaienhorde Rakete
Lakaienhorde Pfeile Walküre Hexe
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre Hexe
Pfeile Walküre Hexe Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Walküre Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Hexe
Pfeile Walküre Rakete
Lakaienhorde Walküre Rakete Hexe
Walküre Rakete Lakaienhorde
Lakaienhorde Walküre Hexe
Pfeile Rakete Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe
Rakete Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre Hexe
Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Rakete Walküre Hexe
Hexe Lakaienhorde Blasrohrkobold
Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre Hexe
Rakete Pfeile Walküre
Rakete Lakaienhorde Walküre Hexe
Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre Hexe
Hexe Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre Rakete
Pfeile Walküre Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre Rakete
Pfeile Blasrohrkobold
Rakete Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Rakete
Rakete Pfeile Lakaienhorde Walküre
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold Rakete Hexe
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Rakete Lakaienhorde
Rakete Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Blasrohrkobold Rakete
Rakete Blasrohrkobold
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold Rakete
Pfeile Blasrohrkobold
Rakete Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold Rakete
Pfeile Rakete
Lakaienhorde Rakete
Rakete Pfeile Blasrohrkobold
Rakete Pfeile Blasrohrkobold Walküre Hexe
Rakete Lakaienhorde
Rakete Pfeile
Rakete
Rakete Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Walküre Hexe
Lakaienhorde Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Hexe
Rakete Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe
Rakete Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold Rakete
Rakete Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde
Rakete Pfeile
Lakaienhorde Blasrohrkobold Rakete Hexe
Rakete Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre Rakete
Pfeile Blasrohrkobold
Rakete Pfeile
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Lakaienhorde Blasrohrkobold Rakete Hexe
Blasrohrkobold Rakete Hexe
Blasrohrkobold Rakete Hexe

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns