Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Drachenbaby P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Wächter
Großer Schneeball
Schweinereiter Wächter Drachenbaby
Knall
Wächter
Barbarenfass
Walküre Magier Wächter
Kampfholz
Schweinereiter Wächter
Erdbeben
Schweinereiter Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Walküre Schweinereiter Magier Wächter Drachenbaby P.E.K.K.A.
Feuerball
Schweinereiter Magier Drachenbaby
Gift
Magier Wächter
Blitz
Walküre Magier Drachenbaby
Rakete
Walküre Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Tornado Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier Tornado Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Wächter Tornado Drachenbaby P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Wächter Tornado Walküre Schweinereiter Drachenbaby Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Wächter Tornado Walküre

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter P.E.K.K.A.
Walküre
Schweinereiter Magier Tornado Drachenbaby P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Pfeile Walküre Magier Wächter Tornado Drachenbaby
Magier
Tornado Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.
Wächter
Schweinereiter
Tornado
Magier Drachenbaby P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter
Drachenbaby
Tornado Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Tornado Walküre Magier Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 12

Pfeile
Walküre Tornado P.E.K.K.A.
Walküre
Pfeile Magier Tornado Drachenbaby P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Magier
Tornado Walküre Wächter P.E.K.K.A.
Wächter
Magier Drachenbaby
Tornado
Magier P.E.K.K.A. Pfeile Walküre Drachenbaby
Drachenbaby
Walküre Wächter Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Tornado Pfeile Walküre Magier Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Magier Drachenbaby
P.E.K.K.A. Walküre
Tornado P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Wächter
Pfeile Walküre Tornado P.E.K.K.A.
Pfeile Tornado Walküre Wächter Drachenbaby
Tornado Pfeile Magier Drachenbaby
Pfeile Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tornado
Wächter Tornado Walküre
Walküre Wächter Pfeile Magier Tornado Drachenbaby
Pfeile Magier Tornado Drachenbaby
P.E.K.K.A. Walküre Magier Wächter
Walküre Magier Pfeile Wächter Tornado Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Tornado P.E.K.K.A.
Magier Pfeile Walküre Tornado P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Magier Wächter Tornado Drachenbaby
Pfeile Walküre Magier Tornado Drachenbaby Wächter
P.E.K.K.A. Tornado
Walküre Magier Pfeile Wächter Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Magier Drachenbaby
Wächter P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Wächter P.E.K.K.A. Tornado
P.E.K.K.A. Walküre Wächter
Pfeile Magier Tornado Drachenbaby
Wächter P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Tornado Drachenbaby
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Walküre Wächter
P.E.K.K.A. Pfeile Walküre Wächter Tornado
P.E.K.K.A. Walküre Magier Wächter
Magier Walküre Drachenbaby
Wächter Walküre Tornado Drachenbaby P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Magier Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Wächter Drachenbaby
Pfeile Tornado Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Walküre Wächter
Magier Pfeile Walküre Drachenbaby
Pfeile Magier Tornado Drachenbaby
Pfeile Magier Tornado Drachenbaby
Pfeile Magier Tornado Drachenbaby
Pfeile Magier Tornado
Wächter Tornado
Pfeile Walküre Magier Tornado
Pfeile Magier Tornado Drachenbaby
Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Magier Drachenbaby
Pfeile Magier Drachenbaby
Pfeile Tornado
Pfeile Magier Drachenbaby
Pfeile Walküre Magier Tornado Drachenbaby
Drachenbaby
Pfeile Magier Tornado
Tornado
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Tornado Walküre Magier Drachenbaby
Pfeile Magier Tornado Drachenbaby
Pfeile Magier Tornado Drachenbaby
Pfeile Tornado Drachenbaby
Pfeile Magier Tornado Drachenbaby
Magier Wächter
Pfeile Magier
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier
Wächter
Pfeile Magier Tornado Drachenbaby
Pfeile
Walküre Magier Drachenbaby
Pfeile Magier Drachenbaby
Pfeile Tornado
P.E.K.K.A.
Wächter Tornado Drachenbaby
Tornado
Tornado Drachenbaby

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