Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Kampfheilerin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Schweinereiter Koboldfass
Knall
Infernoturm Koboldfass
Barbarenfass
Walküre Infernoturm Koboldfass
Kampfholz
Schweinereiter Koboldfass
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Koboldfass
Königliche Luftpost
Walküre Schweinereiter Kampfheilerin Koboldfass
Feuerball
Schweinereiter Kampfheilerin Infernoturm Koboldfass
Gift
Kampfheilerin Infernoturm
Blitz
Walküre Kampfheilerin Infernoturm
Rakete
Walküre Schweinereiter Kampfheilerin Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Rakete Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Kampfheilerin Infernoturm Rakete

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Koboldfass Walküre Schweinereiter Kampfheilerin Infernoturm Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Pfeile Koboldfass Walküre

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Kampfheilerin Koboldfass
Walküre
Schweinereiter Koboldfass Kampfheilerin
Schweinereiter
Pfeile Walküre Kampfholz Kampfheilerin Rakete Koboldfass
Kampfheilerin
Pfeile Walküre Schweinereiter Koboldfass
Infernoturm
Rakete
Schweinereiter
Koboldfass
Walküre Pfeile Schweinereiter Kampfheilerin
Kampfholz
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 9

Pfeile
Walküre Kampfheilerin Infernoturm
Walküre
Pfeile Kampfheilerin Infernoturm Kampfholz
Schweinereiter
Kampfheilerin
Pfeile Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm
Kampfholz Pfeile Walküre Kampfheilerin
Rakete
Kampfholz
Koboldfass
Kampfholz
Infernoturm Walküre Kampfheilerin Rakete

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Walküre Kampfheilerin Kampfholz
Infernoturm Rakete Walküre
Infernoturm Walküre
Pfeile Walküre Kampfheilerin Rakete Kampfholz
Pfeile Kampfholz Walküre
Infernoturm Rakete Pfeile
Rakete Pfeile Walküre Kampfheilerin Infernoturm Kampfholz
Infernoturm
Walküre Kampfheilerin Infernoturm
Walküre Pfeile Kampfholz
Pfeile Infernoturm
Infernoturm Walküre Kampfheilerin Rakete Kampfholz
Walküre Rakete Pfeile Kampfholz
Infernoturm
Infernoturm Rakete Kampfholz
Pfeile Walküre Infernoturm
Pfeile Walküre Kampfheilerin Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz Kampfheilerin
Infernoturm
Walküre Pfeile Kampfheilerin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Kampfheilerin Infernoturm
Pfeile Walküre Kampfheilerin Rakete Kampfholz
Walküre Kampfheilerin Infernoturm Rakete Kampfholz
Walküre Rakete Kampfheilerin Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Walküre Kampfheilerin
Pfeile Rakete
Rakete Walküre Kampfheilerin Infernoturm
Infernoturm Walküre Kampfheilerin
Rakete Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm
Walküre Infernoturm
Rakete Pfeile Walküre Kampfholz
Rakete Walküre Infernoturm
Walküre
Infernoturm Walküre Kampfheilerin Rakete Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfheilerin Infernoturm Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Rakete Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Rakete Pfeile Kampfholz
Pfeile Walküre Rakete Kampfholz
Rakete Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Rakete
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Rakete
Rakete Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Rakete
Rakete Kampfholz
Pfeile Rakete
Pfeile Kampfholz
Rakete Pfeile Kampfholz
Pfeile Rakete Kampfholz
Pfeile Rakete
Rakete
Rakete Pfeile Kampfholz
Rakete Pfeile Walküre Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete Pfeile
Rakete Kampfholz
Rakete Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Walküre
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Rakete Pfeile Kampfholz
Pfeile
Rakete
Pfeile Rakete Kampfholz
Rakete Pfeile
Rakete Pfeile Kampfholz
Rakete
Rakete Pfeile
Pfeile Kampfholz
Walküre Rakete
Pfeile Kampfholz
Rakete Pfeile
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz

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