Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Musketierin Ofen Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Ofen Koboldhütte

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Musketierin Ofen Koboldhütte Skelettarmee
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Ofen Koboldhütte Skelettarmee
Barbarenfass
Koboldgang Musketierin Ofen Koboldhütte Skelettarmee
Kampfholz
Koboldgang Musketierin Ofen Koboldhütte Skelettarmee
Erdbeben
Koboldgang Ofen Koboldhütte Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Ofen Koboldhütte Skelettarmee
Königliche Luftpost
Koboldgang Lakaienhorde Musketierin Koboldhütte Skelettarmee
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Musketierin Ofen Koboldhütte Skelettarmee
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Musketierin Ofen Koboldhütte Skelettarmee
Blitz
Musketierin Ofen Koboldhütte
Rakete
Lakaienhorde Musketierin Ofen Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Ofen

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Musketierin Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Pfeile Koboldgang Skelettarmee Musketierin Ofen Lakaienhorde Koboldhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Pfeile Koboldgang Skelettarmee

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Spiegel
Koboldgang
Koboldhütte Spiegel
Lakaienhorde
Spiegel
Musketierin
Koboldhütte Spiegel
Ofen
Koboldhütte Spiegel
Koboldhütte
Koboldgang Musketierin Ofen Spiegel
Spiegel
Pfeile Koboldgang Lakaienhorde Musketierin Ofen Koboldhütte Skelettarmee
Skelettarmee
Spiegel

Verteidigungssynergien 5 14

Pfeile
Spiegel Ofen Koboldhütte
Koboldgang
Musketierin Ofen Koboldhütte Spiegel Skelettarmee
Lakaienhorde
Spiegel
Musketierin
Koboldgang Ofen Koboldhütte Spiegel Skelettarmee
Ofen
Spiegel Pfeile Koboldgang Musketierin Koboldhütte Skelettarmee
Koboldhütte
Pfeile Koboldgang Musketierin Ofen Spiegel Skelettarmee
Spiegel
Pfeile Lakaienhorde Ofen Skelettarmee Koboldgang Musketierin Koboldhütte
Skelettarmee
Spiegel Koboldgang Musketierin Ofen Koboldhütte

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Musketierin Koboldhütte
Lakaienhorde Skelettarmee Koboldgang Musketierin Ofen Koboldhütte
Koboldgang Lakaienhorde Ofen Koboldhütte Skelettarmee Musketierin
Lakaienhorde Koboldhütte Skelettarmee Koboldgang Musketierin Ofen
Pfeile Skelettarmee
Pfeile Koboldgang Skelettarmee Musketierin Ofen
Lakaienhorde Musketierin Ofen Pfeile Koboldgang Koboldhütte
Pfeile Musketierin
Lakaienhorde Koboldgang Musketierin Ofen Koboldhütte Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Lakaienhorde Musketierin
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Pfeile Musketierin Ofen Koboldhütte
Pfeile Lakaienhorde Musketierin Koboldgang Ofen Koboldhütte
Lakaienhorde Ofen Koboldhütte Skelettarmee Koboldgang Musketierin
Skelettarmee Pfeile Koboldgang Lakaienhorde Ofen Koboldhütte
Skelettarmee Koboldgang Lakaienhorde Ofen Koboldhütte
Lakaienhorde Skelettarmee Koboldgang Ofen Koboldhütte
Lakaienhorde Pfeile Koboldgang Musketierin Ofen Koboldhütte Skelettarmee
Pfeile Koboldgang Lakaienhorde Musketierin Ofen Koboldhütte Skelettarmee
Pfeile Ofen Musketierin Koboldhütte
Musketierin Koboldhütte
Koboldgang Skelettarmee Pfeile Lakaienhorde Musketierin Ofen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Ofen Koboldhütte
Pfeile Koboldgang Musketierin
Koboldgang Skelettarmee Lakaienhorde Musketierin Ofen Koboldhütte
Koboldgang Skelettarmee Lakaienhorde Musketierin
Koboldgang Lakaienhorde Musketierin Koboldhütte Skelettarmee
Pfeile Ofen Koboldgang Lakaienhorde Musketierin Koboldhütte
Koboldgang Skelettarmee Lakaienhorde Musketierin Ofen Koboldhütte
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Koboldhütte Skelettarmee
Koboldgang Lakaienhorde Musketierin Koboldhütte Skelettarmee
Lakaienhorde Musketierin Koboldhütte
Skelettarmee Pfeile
Skelettarmee Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Musketierin Ofen Skelettarmee
Koboldgang Koboldhütte Skelettarmee Lakaienhorde Musketierin Ofen
Pfeile Lakaienhorde Musketierin Koboldhütte
Pfeile Ofen Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Lakaienhorde Koboldhütte
Pfeile Musketierin
Pfeile Lakaienhorde Ofen
Pfeile Lakaienhorde Musketierin Ofen
Pfeile Lakaienhorde Musketierin Ofen
Pfeile
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Musketierin
Pfeile Lakaienhorde Musketierin
Pfeile Musketierin
Musketierin Koboldhütte
Pfeile Lakaienhorde Musketierin
Pfeile Musketierin Ofen Koboldhütte
Pfeile Lakaienhorde Musketierin Ofen Koboldhütte
Pfeile Lakaienhorde Musketierin Ofen Koboldhütte
Pfeile
Lakaienhorde
Pfeile Musketierin
Pfeile
Lakaienhorde Musketierin
Pfeile
Musketierin
Pfeile Lakaienhorde Musketierin
Pfeile Ofen
Lakaienhorde
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Lakaienhorde Musketierin Ofen
Lakaienhorde Musketierin Koboldhütte
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Musketierin
Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile
Lakaienhorde Koboldgang Musketierin Koboldhütte Skelettarmee
Pfeile Musketierin
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Lakaienhorde Musketierin
Koboldgang Lakaienhorde Musketierin
Musketierin
Musketierin

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