Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fehlend

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Königsschweinchen Skelettarmee
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Königsschweinchen Skelettarmee
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Infernoturm Königsschweinchen Skelettarmee
Barbarenfass
Koboldgang Infernoturm Königsschweinchen Skelettarmee
Kampfholz
Koboldgang Königsschweinchen Skelettarmee
Erdbeben
Koboldgang Infernoturm Königsschweinchen Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Königsschweinchen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Koboldgang Lakaienhorde Königsschweinchen Skelettarmee
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Infernoturm Königsschweinchen Skelettarmee
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Infernoturm Königsschweinchen Skelettarmee
Blitz
Infernoturm
Rakete
Lakaienhorde Infernoturm Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Koboldgang Skelettarmee Lakaienhorde Infernoturm Königsschweinchen Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Koboldgang Skelettarmee

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsschweinchen Blitz
Koboldgang
Königsschweinchen
Lakaienhorde
Infernoturm
Königsschweinchen
Pfeile Koboldgang Blitz Kampfholz
Skelettarmee
Blitz
Pfeile Königsschweinchen
Kampfholz
Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 3 8

Pfeile
Infernoturm Blitz
Koboldgang
Infernoturm Skelettarmee Kampfholz
Lakaienhorde
Infernoturm Kampfholz
Infernoturm
Koboldgang Skelettarmee Kampfholz Pfeile Lakaienhorde
Königsschweinchen
Skelettarmee
Infernoturm Koboldgang Kampfholz
Blitz
Pfeile Kampfholz
Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Lakaienhorde Infernoturm Kampfholz
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Blitz
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Koboldgang
Blitz Pfeile Skelettarmee Kampfholz
Pfeile Koboldgang Skelettarmee Kampfholz
Lakaienhorde Infernoturm Blitz Pfeile Koboldgang
Blitz Pfeile Infernoturm Kampfholz
Lakaienhorde Infernoturm Koboldgang Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Lakaienhorde Infernoturm
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Pfeile Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Infernoturm Koboldgang
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Koboldgang Blitz Kampfholz
Skelettarmee Pfeile Koboldgang Lakaienhorde Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Koboldgang Blitz Kampfholz
Lakaienhorde Pfeile Koboldgang Infernoturm Skelettarmee
Pfeile Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Infernoturm
Koboldgang Skelettarmee Pfeile Lakaienhorde Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Infernoturm
Pfeile Koboldgang Blitz Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Lakaienhorde Infernoturm Blitz Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Blitz Lakaienhorde Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee
Pfeile Koboldgang Lakaienhorde
Koboldgang Skelettarmee Lakaienhorde Infernoturm Blitz
Infernoturm Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Blitz Infernoturm Skelettarmee Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Infernoturm
Skelettarmee Blitz Pfeile Kampfholz
Skelettarmee Blitz Koboldgang Lakaienhorde Infernoturm
Lakaienhorde Skelettarmee
Koboldgang Infernoturm Skelettarmee Lakaienhorde Blitz Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Infernoturm Kampfholz
Pfeile Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Blitz Pfeile Lakaienhorde Kampfholz
Blitz Pfeile Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile Kampfholz Blitz
Pfeile Kampfholz Blitz
Blitz Koboldgang Lakaienhorde
Blitz Pfeile Lakaienhorde Kampfholz
Blitz Pfeile
Blitz Kampfholz
Blitz Pfeile Lakaienhorde
Blitz Pfeile Kampfholz
Blitz Pfeile Lakaienhorde Kampfholz
Blitz Pfeile Lakaienhorde Kampfholz
Blitz Pfeile
Lakaienhorde Blitz
Blitz Pfeile Kampfholz
Blitz Pfeile Kampfholz
Blitz Lakaienhorde Kampfholz
Blitz Pfeile
Blitz Kampfholz
Blitz Pfeile Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Lakaienhorde
Pfeile Kampfholz Blitz
Blitz Pfeile Kampfholz
Blitz Pfeile Kampfholz
Blitz Pfeile Lakaienhorde
Blitz Lakaienhorde
Blitz Lakaienhorde
Blitz Pfeile Lakaienhorde Kampfholz
Blitz Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile Blitz Kampfholz
Lakaienhorde Blitz Koboldgang Skelettarmee
Blitz Pfeile
Pfeile Kampfholz
Blitz Koboldgang Lakaienhorde
Pfeile Kampfholz Blitz
Blitz Pfeile
Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz

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