Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Riesenkobold Banditin Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Dunkler Prinz Riesenkobold Banditin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Dunkler Prinz Riesenkobold Banditin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Banditin Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Dunkler Prinz Banditin
Großer Schneeball
Koboldgang Holzfäller
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Riesenkobold Banditin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Banditin Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Banditin Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Banditin Holzfäller
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz
Walküre Dunkler Prinz Banditin Holzfäller
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Dunkler Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Banditin Walküre Dunkler Prinz Holzfäller Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Banditin

Angriffssynergien 1 22

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Dunkler Prinz Riesenkobold Banditin Holzfäller
Koboldgang
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Riesenkobold Banditin
Feuerwerkerin
Koboldgang Walküre Dunkler Prinz Riesenkobold Banditin Holzfäller
Walküre
Holzfäller Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin
Dunkler Prinz
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Riesenkobold Banditin Holzfäller
Riesenkobold
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin Holzfäller
Banditin
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Riesenkobold Holzfäller
Holzfäller
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Riesenkobold Banditin

Verteidigungssynergien 1 16

Pfeile
Walküre Dunkler Prinz Banditin Holzfäller
Koboldgang
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Banditin Holzfäller
Feuerwerkerin
Walküre Koboldgang Dunkler Prinz Banditin Holzfäller
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Koboldgang Banditin Holzfäller
Dunkler Prinz
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Banditin
Riesenkobold
Banditin
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Riesenkobold
Holzfäller Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Banditin
Koboldgang Holzfäller Walküre Dunkler Prinz Banditin
Holzfäller Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Holzfäller
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Banditin Holzfäller
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Walküre Riesenkobold Banditin
Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Banditin Holzfäller
Koboldgang Walküre Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Riesenkobold Banditin Holzfäller
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Holzfäller Koboldgang Walküre Dunkler Prinz Banditin
Walküre Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Holzfäller
Koboldgang Banditin Holzfäller
Koboldgang Banditin Holzfäller
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Holzfäller
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Banditin Holzfäller
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin Holzfäller
Holzfäller
Koboldgang Walküre Dunkler Prinz Pfeile Feuerwerkerin Riesenkobold Banditin Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Holzfäller Dunkler Prinz Banditin
Banditin Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Koboldgang Banditin Holzfäller Walküre Dunkler Prinz Riesenkobold
Koboldgang Walküre Dunkler Prinz Holzfäller Riesenkobold Banditin
Koboldgang Walküre Dunkler Prinz Riesenkobold Banditin Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Koboldgang Riesenkobold
Koboldgang Dunkler Prinz Walküre Riesenkobold Banditin Holzfäller
Walküre Dunkler Prinz Riesenkobold Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Banditin
Koboldgang Riesenkobold
Walküre Dunkler Prinz Holzfäller
Pfeile Walküre Dunkler Prinz Riesenkobold
Dunkler Prinz Koboldgang Walküre Riesenkobold Banditin Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Riesenkobold Holzfäller
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Riesenkobold Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Riesenkobold
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Koboldgang Holzfäller
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Dunkler Prinz Banditin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Banditin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Koboldgang Dunkler Prinz Banditin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Riesenkobold Banditin

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