Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Drachenbaby Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Walküre Drachenbaby Bowler Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Drachenbaby Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Walküre Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Drachenbaby Bowler Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter Drachenbaby Bowler Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Magieschütze
Blitz
Tesla Walküre Drachenbaby Bowler Magieschütze
Rakete
Walküre Schweinereiter Bowler Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Bowler Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Drachenbaby Bowler

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Tesla Walküre Schweinereiter Drachenbaby Magieschütze Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Feuerwerkerin Tesla Walküre

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Bowler
Feuerwerkerin
Schweinereiter Walküre Drachenbaby Bowler
Tesla
Walküre
Schweinereiter Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Schweinereiter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Bowler Magieschütze
Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Bowler
Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Schweinereiter Drachenbaby Magieschütze
Magieschütze
Walküre Schweinereiter Bowler

Verteidigungssynergien 1 13

Pfeile
Tesla Walküre Bowler
Feuerwerkerin
Walküre Tesla Drachenbaby
Tesla
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Bowler Magieschütze
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Tesla Drachenbaby Bowler Magieschütze
Schweinereiter
Drachenbaby
Feuerwerkerin Tesla Walküre Bowler
Bowler
Pfeile Tesla Walküre Drachenbaby
Magieschütze
Tesla Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerwerkerin Tesla Walküre Drachenbaby Magieschütze
Feuerwerkerin Tesla Walküre
Tesla Bowler Walküre
Tesla Feuerwerkerin Walküre Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Bowler
Pfeile Bowler Feuerwerkerin Tesla Walküre Drachenbaby Magieschütze
Tesla Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Bowler Pfeile Tesla Walküre Drachenbaby Magieschütze
Tesla
Feuerwerkerin Tesla Walküre Bowler
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Tesla Drachenbaby Bowler Magieschütze
Pfeile Tesla Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Tesla Bowler Walküre
Walküre Bowler Pfeile Feuerwerkerin Tesla Drachenbaby Magieschütze
Tesla
Tesla Bowler
Tesla Pfeile Feuerwerkerin Walküre Bowler
Pfeile Tesla Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Bowler Magieschütze
Pfeile Walküre Drachenbaby Feuerwerkerin Tesla Bowler Magieschütze
Tesla
Walküre Bowler Pfeile Feuerwerkerin Tesla Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Tesla Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Tesla Walküre Drachenbaby Bowler Magieschütze
Walküre Bowler
Walküre Bowler Tesla
Tesla Walküre Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Tesla Drachenbaby Magieschütze
Tesla Walküre Bowler
Tesla Walküre
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Magieschütze
Tesla
Tesla Walküre Bowler
Pfeile Walküre Bowler
Bowler Tesla Walküre
Feuerwerkerin Tesla Walküre Drachenbaby Bowler Magieschütze
Tesla Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Bowler Magieschütze
Pfeile Walküre Bowler Feuerwerkerin Tesla Drachenbaby Magieschütze
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Bowler Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin
Bowler
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Bowler Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler Magieschütze
Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Bowler Magieschütze
Drachenbaby Bowler Magieschütze
Pfeile
Bowler
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Bowler Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Bowler Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Feuerwerkerin
Bowler
Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Bowler Magieschütze
Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Bowler Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler Magieschütze
Pfeile
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler Magieschütze

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