Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsrekruten Elixiersammler Hexe Riesenskelett Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Riesenskelett Nachthexe
Großer Schneeball
Königsrekruten Hexe Nachthexe
Knall
Feuerwerkerin Hexe Nachthexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Königsrekruten Hexe Riesenskelett Nachthexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsrekruten Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiersammler Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten Hexe Nachthexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Königsrekruten Hexe Riesenskelett Nachthexe
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiersammler Hexe Nachthexe
Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten Elixiersammler Hexe Nachthexe
Blitz
Elixiersammler Hexe Nachthexe
Rakete
Elixiersammler Hexe Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Elixiersammler Gift Riesenskelett Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Gift Nachthexe Hexe Elixiersammler Riesenskelett Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Feuerwerkerin Gift Nachthexe

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Riesenskelett Nachthexe
Feuerwerkerin
Königsrekruten Riesenskelett
Königsrekruten
Feuerwerkerin
Elixiersammler
Gift
Riesenskelett Nachthexe
Hexe
Riesenskelett
Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Gift Hexe Nachthexe
Nachthexe
Pfeile Gift Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 5

Pfeile
Riesenskelett
Feuerwerkerin
Königsrekruten Riesenskelett Nachthexe
Königsrekruten
Feuerwerkerin
Elixiersammler
Gift
Hexe
Riesenskelett
Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Nachthexe
Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin Königsrekruten Hexe Nachthexe
Hexe Königsrekruten Riesenskelett Nachthexe
Königsrekruten Hexe Nachthexe Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Gift Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Gift Hexe Nachthexe
Pfeile Königsrekruten Gift Riesenskelett
Hexe Königsrekruten Nachthexe
Feuerwerkerin Königsrekruten Riesenskelett Nachthexe
Gift Hexe Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Riesenskelett Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Gift Hexe Nachthexe
Königsrekruten Nachthexe Hexe Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Gift Hexe Nachthexe
Königsrekruten
Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Gift Hexe Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Hexe Nachthexe
Pfeile Gift Hexe Feuerwerkerin Königsrekruten Riesenskelett
Königsrekruten
Königsrekruten Pfeile Feuerwerkerin Gift Hexe Riesenskelett Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Hexe Riesenskelett
Gift Pfeile Feuerwerkerin
Königsrekruten Riesenskelett Hexe
Königsrekruten Riesenskelett Nachthexe
Königsrekruten Riesenskelett Hexe Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Gift Hexe
Königsrekruten Hexe Riesenskelett Nachthexe
Riesenskelett Königsrekruten
Königsrekruten Riesenskelett Feuerwerkerin Gift Hexe
Königsrekruten Hexe
Königsrekruten Hexe Riesenskelett
Königsrekruten Pfeile Gift Riesenskelett
Königsrekruten Riesenskelett Hexe Nachthexe
Königsrekruten Feuerwerkerin Hexe
Königsrekruten Hexe Feuerwerkerin Gift Riesenskelett Nachthexe
Pfeile Gift Feuerwerkerin Königsrekruten Hexe Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Gift Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Gift Riesenskelett
Gift Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Gift Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Gift Hexe
Pfeile Gift Feuerwerkerin
Pfeile Gift Feuerwerkerin
Gift Nachthexe
Feuerwerkerin Gift Pfeile Königsrekruten
Gift Pfeile Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Gift
Pfeile Gift
Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift Hexe
Gift Riesenskelett Nachthexe
Pfeile Gift
Pfeile Königsrekruten Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift Hexe
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Gift Hexe
Pfeile Gift Hexe
Gift Pfeile Feuerwerkerin
Gift Pfeile Feuerwerkerin Hexe Nachthexe
Feuerwerkerin Gift Hexe
Nachthexe
Gift Pfeile Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Königsrekruten Hexe Nachthexe
Gift Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Gift Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Gift Riesenskelett
Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin Königsrekruten Gift Hexe Riesenskelett
Feuerwerkerin Gift Hexe
Gift Feuerwerkerin Königsrekruten Hexe Riesenskelett

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